夏天,来个直球三振吧 《RBI棒球14》10号发布,上手先体验

随着《打点棒球14》(R.B.I. Baseball 14)发布日期的临近,游戏开发商MLB Advanced Media率先对国外媒体提供了试玩了机会,让我们抢先一睹这部经典的棒球类作品吧!

编辑阿雷の黑猫2014年04月08日 17时42分

上个月触乐网报道了MLB(Major League Baseball,美国职棒大联盟)即将在本月10号推出新作《R.B.I.棒球14》(R.B.I. Baseball 14)的消息。随着发布日期的临近,官方率先对国外媒体提供了试玩了机会,让我们抢先一睹这部经典的棒球类作品吧!

先来说说支持的平台,《R.B.I.棒球14》第一波将提供PlayStation 3、Xbox 360以及iOS版本,主机版19.99美元,移动版4.99美元,Android版会在稍后推出。此外PlayStation 4和Xbox One版本预订在5月发售。

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与大部分体育类游戏所不同的是,《R.B.I.棒球14》没有提供球员以及球队的评级系统,所以对于一名新手来说,第一次上手时就根本不知道底特律老虎(Detroit Tigers)和休士顿太空人(Houston Astros)这两个队谁强谁弱;也不知道查普曼(Aroldis Chapman)和萨巴西亚(C.C. Sabathia)两个人的投球谁快谁慢。这里更没有什么牛棚——你只是一名初来乍到的新投手,连赛前热身都省了。

MLB Advanced Media之所以这样设计自有他的原因。通常一款体育类作品在发布前,都会公开游戏中的队员以及球队的数据信息,好让那些爱好者们可以分析、辩论这些属性分配的合理性。与此相反,《R.B.I.棒球14》则是另一种老派的探索式玩法,开发者想让玩家尝试不同的俱乐部以及球员,而不是只玩自己熟悉或者喜爱的球队,同时也更想让玩家尽早地体验游戏本身,而不是一直在选项菜单中选来选去。一旦开始游戏,玩家享受的将是一个简化的游戏体验,这便于他们更好地发挥自身能力,不会被太多无关的事物所影响。投手在投球时有3种选择:正常、快球和慢球,当然还可以投出漂亮的曲线球。好的投手将拥有出色的控球技能,慢垒类型的投手在移动方面更加灵活。

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《R.B.I.棒球14》的界面只提供赛场形势以及投手和击球手最基本的信息,投手疲劳度是玩家始终要关注的数值,它比现实中下降的速度还要快—— 一名投手连续上场3、4个回合,体力就会出现明显的下降。游戏会将这些信息微妙地传达给玩家,从队员的肢体语言上就可以看出来,比如肩膀和手臂会有劳累松弛的迹象。还有一点与大多数棒球游戏所不同的是,游戏中没有任何指示棒球在空中飞行的位置,所以玩家只能靠地面上球的影子来判断位置以及高度,由此来确定外野手的最终接球点。

说了这么多激动人心的游戏细节,有个不好的消息还是要告诉广大的粉丝们:《R.B.I.棒球14》暂不支持在线模式。官方给出的解释似乎是开发时间不足,他们想把全部精力花在单机游戏方面,保证能开发出足够优秀的作品。总之,4月10号,让我们期待《R.B.I.棒球14》有个不错成绩吧!

[ 消息来源:polygon.com ]

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