《纪念碑谷》上架App Store已经有一段时间,挟玩家与评论者们的各种溢美之词与不俗的成绩,这款售价3.99美元的创意游戏一路打入畅销榜单,但它真的有你想象得那样所向披靡吗?
《纪念碑谷》上架App Store已经有一段时间,挟玩家与评论者们的各种溢美之词与不俗的成绩,这款售价3.99美元的创意游戏一路打入畅销榜单,并试图向那些长期占据畅销榜王座的F2P游戏们发出挑战书。
那么《纪念碑谷》近段时间的商业成绩如何?让我们来看看多国的数据。
先从美国区看起,《纪念碑谷》的表现似乎还不错。首次进入美国区iPhone畅销榜的时候就占据了第30名的位置,并在接下来的几天中攀升到第15名。并在前50名的位置中留了存了8天时间。
尽管从其他国家的榜单上我们可以看出,大多数玩家觉得《纪念碑谷》的操作在iPad上更为得心应手,画面也更美观。但在美国市场上发生的情况有些意外:似乎美国人还是更情愿用他们的iPhone来玩这款游戏。在iPad畅销榜上,《纪念碑谷》的最好成绩是第24。
与美国的情况相比,欧洲要稍胜一筹。在来自法国,德国。意大利。西班牙和英国五个国家的数据中,《纪念碑谷》都毫无争议地闯进了iPhone畅销榜前50。德国和英国的App Store中《纪念碑谷》的表现是最出色的,获得了第13名的成绩。遗憾的是它没能成功竞争过那些F2P游戏打进前10。
不过在德国的iPad畅销榜上《纪念碑谷》终于达到了这个目标,前进为第8名。
很明显,《纪念碑谷》的团队在游戏制作中加入了针对亚洲市场的本地化元素。但有些遗憾的是在中日韩三国的iPhone畅销榜上,《纪念碑谷》只在韩国拿了个第33名,至于中国和日本的榜单上,就压根没见它露面。大概是因为亚洲的iPhone玩家更偏爱那些F2P游戏吧。
和欧洲那边情况相同的是iPad版依然表现得要比iPhone出色。在韩国,它取得了第18名的好成绩,在中国也排进了第36的位置。
并且,据开发团队表示,游戏永远不会包含任何内购。这也意味着曾登顶收费游戏榜的的《纪念碑谷》在畅销榜上面对那些F2P游戏失去了竞争优势。没有后续付费内容的它在畅销榜上的名次和保留时长显得与其实力不符。看来付费游戏在长线营收上比不过F2P游戏还将会是个长期现象。
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