Core Blaze:PC未出,iOS已上

读者Nautilus2013年12月31日 13时19分

3年前,游戏橘子(gamenia)公布了3D奇幻ARPG Core Blaze 的相关内容,宣称将采用虚幻3引擎,并提供给玩家恢弘史诗的冒险体验。然而这之后游戏橘子一度传出公司裁员,游戏上市时间无限期延长的消息。PC版本的制作进度和发售日期依然未知,游戏橘子却于近日表示,移动版 Core Blaze 已经在制作当中,世界观和剧情与PC版基本没有区别。

Core Blaze 已发布的截图和视频展现出质量很高的画面素质。在此之前,同样采用虚幻3引擎的 XCOM:Enemy Unknown 从PC移植到iOS,保留了完整的游戏内容和绝大部分画面特效。如能在iOS平台上达到此前PC版制作进度中的画面效果,那么 Core Blaze 毫无疑问将引起大量关注。

但另一方面,尽管并非“移植”,但 Core Blaze 的开发毕竟以PC平台为始,操控体验或许是一项比画面特效更大的挑战。

在移动互联网继续高歌猛进之时,诸多持有PC跳票大作的网游开发商陷入了尴尬,猛一抬头,发现已变了番天地。祝愿 Core Blaze 能够赶上iPad Pro的第二代。

CoreBlaze-2

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    chenziyun@chuapp.com

    距离极真黑带永远差六段。

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