《雨血前传:蜃楼》之后,又有游戏试图挑战“武侠横版动作”这一国产罕有的类型。
在《雨血前传:蜃楼》之后,国内又有厂商试图挑战“武侠横版动作”这一近年国产游戏罕有的类型,游戏名叫《无名之辈》。
不同于《雨血》系列的古龙风和架空世界观,《无名之辈》的故事以秦朝秦始皇暴毙为发端,基于真实历史融入了假想和奇幻元素,试图构建一个拥有浓厚大秦风格的游戏世界。游戏主角以孟姜女为原型,故事中设定为携秘宝叛离组织的女杀手,原本和书生范喜良私定终身,希望归隐山林,却不幸卷入黑袍、白袍两大势力的斗争之中——剧情粗看有些类似于前些年杨紫琼主演的电影《剑雨》。从制作方透露的夏后六器、太昊数术、灵虚世界等设定,也会很自然地让人联想起《轩辕剑》系列奇幻、虚构、历史交融的世界观和剧情风格。
为了更好地贴近角色内心,游戏加入了“灵感”系统,允许玩家随时查看主角的内心想法,其中既有对角色性格的进一步展示,也隐含了触发剧情、完成任务的关键线索。玩家遇到的事件、做出的选择、收集到的线索不同,“灵感”显示的内心活动内容会相应改变,对结局也会产生影响。玩家需要时刻关注主角的内心变化,以免在达成完美结局前功亏一篑。
战斗系统方面,玩家将在游戏中获得3把风格迥异的兵器:双刀穿梭自如适合快攻,大剑带群体控制有攻击优势,弓箭的单点伤害则十分爆炸。每把兵器都有自己特有的连招,在一定条件下切换武器还会换来额外的连招机会及伤害效果。在面对不同的敌人和情势时,审时度势、摸清套路,会让玩家在战斗中事半功倍。
游戏不仅设计了一系列半开放式的横版场景,隐藏了大量任务、彩蛋等待玩家探索,还加入了时间流逝和动态天气两大要素,不仅事件触发条件、任务奖励会随着时间段而发生变化,有些特殊事件、怪物乃至隐藏宝物只会在某些特定的天气状态下才会出现,让玩家每次探索地图,都有新的发现、获得新的乐趣。
发行商龙渊网络之前一直专注代理发行,旗下有《自由之战》《聚爆》《Deemo》 等热门手游,而这次的《无名之辈》由龙渊投资的任客堂工作室研发,目前已开发一年零八个月。游戏瞄准PC端,预计将于明年年初登陆Steam青睐之光。
谈及为什么会选择在这个时间点登陆Steam,龙渊网络CEO李龙飞表示,最近一两年国内的单机环境好转,代理的单机手游《聚爆》在全球的销售状况也给了他们很多信心。现在Steam开放了国区,引入了微信、支付宝支付,中国玩家的付费活跃度也有了很大提高。尽管不能对纯单机市场的复苏抱有盲目乐观,但游戏市场永远是多元的,总会有玩家希望不受打扰、独自体验一个完整的故事。“就如同一般社会人,我们喜欢热闹,也需要独处。”
目前游戏还在紧张开发中,除了已在网易云音乐上架游戏原声,暂时还没有实机操作视频,后续我们将继续关注。
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