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美国编剧协会公布“杰出游戏剧本”候选名单,《使命召唤:无限战争》等入选

今年的名单真贫弱。

编辑王恺文2017年01月13日 12时59分

1月12日,美国编剧协会公布了今年WGA(Writers Guild Awards,即“编辑协会奖”)“杰出游戏剧本”候选名单,最终入选的有4款游戏:

《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare) ,编剧为 Brian Bloom。

《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal ),故事策划为 Jean-Sebastien Decant、Ian C. Ryan和Kevin Shortt,主导作者为Ian C. Ryan和Kevin Shortt;,参与作者为Writers Lynne Kamm和Susan Patrick。

《黑客军团:1.51exfiltratiOn.ipa》(Mr. Robot 1.51exfiltratiOn.ipa) ,故事策划为 Adam Hines和 Kor Adana,编剧为 Adam Hines。

《神秘海域4:盗贼陌路》(Uncharted 4: A Thief's End ),编剧为 Neil Druckmann和Josh Scherr,额外编剧为 Tom Bissell和Ryan James。

按照美国编剧协会的规定,2016年的入选游戏必须发售于2015年12月1日至2016年11月30日之间,编剧本身并不一定需要是编剧协会的成员。候选名单由一个“积极关注游戏编剧”的委员会决定,但委员会的具体成员没有对外公开。

2015年进入候选名单的游戏有《巫师3:狂猎》《刺客信条:枭雄》《古墓丽影:崛起》和《永恒之柱》,最终《古墓丽影:崛起》获得了最终的奖项。

去年的赢家

然而今年的候选名单相比去年实在有些贫弱:《孤岛惊魂:原始杀戮》的剧情主线套路化严重,支线散漫;《使命召唤:无限战争》的单人剧情恶评如潮,甚至被吐槽为“根本没有单人剧情”;《黑客军团:1.51exfiltratiOn.ipa》是一个美剧衍生游戏,此前名声不彰;只有《神秘海域4:盗贼陌路》在影响力和口碑上能达到去年4个候选游戏的水准。

这个名单连同游戏背后的编剧公布出来,是件好事——至少可以让玩家知道以后见到哪些名字可以绕着走。

会不会有种钦定的感觉?

最终获奖者将在2月19日举行的WCA颁奖典礼上公布,与“杰出游戏剧本”一同颁发的还有电影和电视剧相关奖项。

编辑 王恺文

wangkaiwen@chuapp.com

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