为了方便玩家进行结算,官方还将为游戏加入虚拟货币“Minecraft Coin”,可通过现实货币进行兑换。玩家在商店购买内容后,30%的收益将归官方所有,而创作者可以分到超过50%的收益。
《我的世界》开发商Mojang近日在官方博客宣布,他们将在今年春季为游戏加入一个新的商店功能,让优秀内容创作者可以售卖他们的自制内容。
为了方便玩家进行结算,官方还将为游戏加入虚拟货币“Minecraft Coin”,玩家可通过现实货币来换取。商店中在售的一切物品,包括创作者自制的地图、皮肤等,都可以用虚拟货币购买。
据介绍,官方对虚拟货币的暂时定价分为几个档,分别是1.99美元兑换300个硬币,4.98美元兑换840个硬币,以及9.99美元兑换1720个硬币,这些虚拟货币将会和玩家的Xbox Live账号捆绑。玩家在商店购买内容后,30%的收益将归官方所有,而内容创作者可以分到超过50%的收益。
在此之前,《我的世界》在线商店中只会售卖一些官方内容。加入新的商店功能后,优秀创作者们将可以更好地展示自己的作品,同时也为玩家寻找优秀内容提供了便利。另外,只有获得微软批准的创作者,才可以在商店中售卖自己的作品。
由于该商店仅支持基于“Bedrock”引擎的游戏版本,主机版和Java PC版将无法享有这一功能。
预计,这一商店功能将同之后的“1.1探索者更新”一起上线。除了新的商店功能,该更新还将带来更多方块、邪恶村民等全新内容。
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