引入了失重环境,现在,我们都是法老之鹰了。
据悉“地平线”是一张全新攻防作战地图,同时也是《守望先锋》宣传动画《归来》中,猩猩温斯顿与哈罗德温斯顿博士一同待过的月球基地。
本次地图以室内场景为主,可以看到观测台、植物培育园以及温斯顿在此生活的痕迹,开发团队也希望通过地图的场景讲述更多温斯顿的故事。
“地平线”最大的亮点在于加入了低重力环境,在走位和组织进攻上都需要重新判定,虽然为了游戏平衡,新地图仅在A点的一条小路上有低重力环境,但但足够吸引人。并且为了满足希望全地图失重的玩家,也同时推出了新的街机失重模式,包含所有的地图都可以进行失重状态下的游戏;在自定义模式中,也加入了失重选项,方便玩家探索新的玩法。
另外,新地图里增加了许多高点位置,这可以使得像黑百合这样的英雄有更多的发挥空间;在进攻路线的选择上也区别于花村,提供了多条进攻路线的选择。
鉴于《守望先锋》由于功利的上分模式、阵型模式的僵化加上对单排玩家不太友好的匹配机制,游戏渐渐的失去了一批核心玩家;在发售初始,IGN虽然给了9.4分的高分,但也提出了游戏模式过于单一的问题,可暴雪当时的心思显然不在这上面。
在大红大紫的2016年,暴雪并没有去关心娱乐性的问题,而是在平衡性上做着文章,力图提高竞技和团队的重要性,太过强调英雄间的克制,视乎忘了自己首先是一款第一人称射击游戏,再加上没有MOBA游戏的自由出装和升级系统,对于普通玩家而言,这使得游戏玩起来欲渐乏力。
近来《守望先锋》开始推出更多的玩法和新地图,看来暴雪逐渐开始重视游戏的娱乐性了。
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