相比之下,《恶魔城》的粉丝们可真幸福!
最近,今何在原著改编的《悟空传》电影要上市了,就在江南生日那天。
作为小说,《悟空传》很成功,是对《西游记》众多演绎中相当成功且特殊的一个,对之后许多西游记题材的作品也产生了很大的影响。小说发表时还是2000年,很多人读这本书的时候还是学生,而现在,当年的读者们已经成长为了社会的中坚力量,最具话语权与购买力的的人群。
对于这么一个热门话题,我们当然就在考虑有没有什么角度可以蹭一蹭。其实还挺好蹭,大家最熟悉且一定程度继承了《悟空传》精神的就是《斗战神》,而我想到的,则是另一个已经被掩埋在网络尘埃里的《九州世界OL》。
相比之下,《九州世界OL》跟《悟空传》之间的关联要转好几道弯,它们之间唯一的联系只有作者今何在,当年的九州创世天神。所以我们没打算正经写它,就借这个由头,在夜话里聊聊我对这款游戏的回忆。
对我个人来说,由九州幻想文化与完美时空合作开发的《九州世界OL》还是挺意义重大的——它是第一款击碎我作为一个粉丝的幻想的游戏。当然,放现在各位已经见怪不怪了,当下的游戏界,能拿来毁一毁的IP都毁了个遍,几乎没有漏网之鱼,在《九州世界OL》之后,九州这个过气到半死不活的IP甚至也在手游时代又诈尸了一回,当然,下场并不好。
而在当年,作为一个涉世未深,对游戏行业的运作规律与本质毫无了解的青涩少年,我对《九州世界OL》一度还是抱有相当美好的幻想的——毕竟有创世天神们全程参与,能差到哪里去!铁甲依然在啊!不支持还是人吗?
九州是我当时为数不多特别喜欢的作品,我也曾经很多次在脑内想象过当天驱辰月的战争在游戏里打响,当十二主星在游戏的天空里照耀,会是什么模样。我只要想到能作为一个旅人,在游戏中探索整个九州世界,从中州出发,一路走过锁河山、殇阳关,探访羽人聚居之地,看他们在月色下幻化羽翼,探访河络,寻找龙渊阁,与魅族邂逅,乘船前往神秘的殇州探险,就特别激动。我还老想,游戏要怎么才能表现那种九州特有的历史感呢?也许在游戏里设定与现实时间对应的日历,一步一步推进历史是个不错的选择?
然后我就一直对这个游戏保持着关注,2011年底,跳票好久的《九州世界OL》开始测试了,大神们发了微博,我特别兴奋,忍着一堆乱七八糟的BUG和登录困难上了游戏,然后就看到了那么一坨玩意。
我很难形容那是怎么一坨玩意,关于这个游戏的细节我真是一点都想不起来了,感觉像是被大脑自动抹除了似的,只能记得当时极其之失望。我今天特意回去找了找游戏的资料,发现它也没想象中那么糟糕,它看上去就是一款典型的国产MMO,也只是一款典型的国产MMO。要知道我当年也是玩过一段《征途》《巨人》的,对这些国产套路并不陌生,甚至很适应,照理说《九州世界OL》也差不多,但大概就是因为期望太高,对它有爱有幻想,这款游戏让我感受到了什么叫彻底的失望——尤其是整个体验从头到尾伴随着各种恶性BUG,官网到客户端都充满山寨感,我对九州的爱以百倍速在两天之内消耗完毕,然后我再没上过游戏。
拜《九州世界OL》所赐,那之后我就再也没有想象过“如果九州做成游戏,会是什么样”这种事情了,连带着,对一切九州的改编都失去了信心,所以后来网剧时代来了,《九州天空城》的剧开播了,我连看都没看,那部剧只看3分钟就能知道是个雷剧,但我的内心已经毫无波动,没有期待自然就没有失望。
《九州世界OL》当年还有个事情印象挺深的。充值不是直接充值,而是买个礼包,然后送iPad。当时我记得礼包价格和赠送的iPad的价格是差不多的,也就是说,除开iPad的价格,元宝几乎相当于免费。这也让我深感震惊,至今不懂其中的套路。
今天在群里说到这个游戏,忘川老师突然跳出来,说挺巧的,他前司差点接过一个九州IP游戏。他当时还因为这个特意去研究过《九州世界OL》,虽然游戏早已停运,但网上还流传着这款游戏的单机版本,可以在本地建服务器进入游戏。我特意去搜了搜,果然还有。如果有想要怀一下旧的读者,倒可以去下载下来试一试……
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