按照网易之前的说法,《我的世界》中国版绝不仅仅是一个“盒子”,官方还会“提供更多的内容保护与选择,打造一个开发者和玩家汇聚的平台”。
继今年4月以及7月的两轮测试之后,网易的《我的世界》(Minecraft)中国版终于迎来了不限号的第三次测试。本次测试从8月8日14点正式开始,国内玩家不必付费购买游戏,也无需邀请码,便可以直接登录官方网站下载、游玩游戏。
中国版的前两次测试分别称为“小规模技术测试”与“PC Java版限号不删档测试”,从某种意义上说,《我的世界》这类游戏与“不删档”是沾不上边的,因为单人游戏存档在本地,多人游戏存档又在具体的服务器,删不删档都不由网易定。
而网易之所以称第二次测试为“不删档”,很显然针对的不是《我的世界》游戏本身。真正不删档的应该是网易的《我的世界》中国版平台,平台化将成为中国版的主题与趋势,而这一趋势在如今的第三次公开测试中越发明显。
按照网易之前的说法,《我的世界》中国版绝不仅仅是一个“盒子”,官方还会“提供更多的内容保护与选择,打造一个开发者和玩家汇聚的平台”。
而目前《我的世界》中国版的平台主体,仍然呈现如之前的:官方新闻咨询(附带官方推荐视频曝光)、游戏中心(包含单人与多人服务器)、组件中心(包含各种MOD、材质包、功能和玩法类组件)以及官方论坛几大部分。
在4月首测中,《我的世界》中国版体现了“7大特色”,简而言之,就是免费、一体化的启动器、云存档、可导入本地存档、好友系统、组队联机、服务器租赁几项。添加这些功能,显然是为解决国内玩家长期以来的各种痛点,从方向上看无疑正确,在后续的两轮测试中,也依然得到保留。
而如今中国版平台相比首测,也有了一些更具长远意义的变化。
先说重点。首先,《我的世界》中国版的收费点已经越发明确。本次《我的世界》中国版引入了外观是绿宝石的“积分”,可以看到,这些积分可以用来购买、租赁、下载服务器与各种组件,但积分充值功能目前还没完善,在上次测试期的某次更新中,仅仅新增了绿宝石的日常发放,每日登录与每日在线时长达到1小时、2小时,都会获得赠送的绿宝石。
这与我们之前的判断类似,许多社区玩家制作扩展内容,会经网易平台出售给其他玩家,而网易预计会从中获取分成。在国外《我的世界》生态圈,也已经出现了类似的市场。
而本次测试也依然反映着我们之前的担忧,那就是《我的世界》在国内的原创、精品内容还不高。从目前可以看到,无论是服务器的数量(目前为7个)、还是组件的数量,都还不多,而所有以官方名义推出的服务器与组件,都是零门槛下载,无需消耗绿宝石,非免费的内容较少。因为不能自由添加Mod、材质包、光影等组件,老玩家可能也会觉得内容还不太够。
与此同时,游戏也已经上线了租赁服功能,玩家可以共同租借服务器,这和此前搭局域网服务器的区别在于,租赁服无需服务器拥有者时刻保持在线,这也是一个非常方便的功能。
租赁服有三种规格,人数上限分别为10、20、40,时长也有30、60、90、180天可选,最基础的10人服务器,购买30天需要3000绿宝石,按照目前的发放机制,只要保持每天在线2小时,加上一开始免费赠送的2000绿宝石,只需7天就能购买,门槛很低。
另一个相对重要的变化,是Hypixel服务器的引入。
Hypixel是全球最知名、在线玩家也最多的《我的世界》服务器,在国外服务器榜单里长期霸榜,2016年注册玩家超1000万,同时在线最高达52000人。
不过严格意义上说,这个大型服务器其实是一个小游戏合集,包含空岛战争(Sky Wars)、超级战墙(Mega Walls)之类在玩家圈内耳熟能详的玩法,就许多国内玩家来说,他们未必听说过Hypixel,但可能已经玩过Hypixel的小游戏。
Hypixel的优势也不仅仅在于小游戏品种、数量丰富,玩法多样,服务器背后的技术力也足够强大和稳定,无论是创新能力还是系统维护都是世界顶尖。但本次中国版上的Hypixel,是与国际版分开运营的国区服务器,两者数据并不同步,中文本地化目前也还在完善当中。
而提到本地化的服务器,中国版游戏ID支持中文,这显然是为了加强本地化。但在大量服务器不能支持中文,会产生许多BUG的情况下,中国版也相应对玩家进行提示:推荐使用英文ID。
但自此,《我的世界》中国版平台上,已经有了Hypixel、梦世界、花雨庭、MineMC、梦之边缘V等多个国内外知名服务器,对一名刚刚接触《我的世界》的普通玩家来说已足够丰富。
除此之外,在前两轮测试中暴露出来的一些问题,也在解决当中。
原本中国版平台的战略非常清晰,提供稳定的版本、便捷的组件、众多延迟低又有本地化的服务器、一体化的整合,但初期启动器优化和稳定性很成问题,经常崩溃,不能让人满意,因此受玩家吐槽最多。这一问题正在随着几次更新逐步缓解,未来官方对此肯定也会越来越加强,但可以理解的是,玩家总是希望早些完善的。
而在下载方面,原本微软的国际版《我的世界》中,多数情况下有些组件和版本兼容的服务器可以共享客户端,然而某些大型商业服务器也会要求玩家下载自己定制的客户端。在中国版中则需要重新下载资源文件,在这一方面能提高稳定性,去除了可能出现的不兼容问题带来的麻烦,但在另一方面,确实对玩家的资源和时间是一种占用。
而从平台角度而言,包括UI在内的许多设计也还稍显不足,例如点击玩家昵称、头像毫无反应,无法打开个人中心,不是很合传统的UI逻辑,相信这些细节也会在之后的更新中继续完善。
《我的世界》是一款拥有复杂玩家与开发者生态的游戏,中国版在本次不限号测试中,依然保持着希望解决国内玩家痛点的宏观思路,提供了更多服务器、组件,也越加明确了今后的付费体系,虽然在微观上还存在一定小问题,但整体已经打造起一个低门槛、本地化、一体化的平台,再加上它是免费,对于希望初次尝试《我的世界》的普通新玩家来说,可以说是目前最好的选择。
最后一件值得注意的事是,我们现在打开中国版官网,当中还能看到“手游预约”几个字,网易此前就宣布《我的世界》中国版将包括PC Java与手游版。这一预约恐怕意味着手游版的到来虽然还没确定时间,也应该不会太远了。
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