在发售首日,《不法之徒》玩家在线数量甚至还不到测试版的一半

这款由“《战争机器》之父”开发的新作,在发售首日的最高玩家在线数量仅为3000人,与6月份Beta测试阶段的7500人同时在线记录相比减少了60%。

实习编辑黑兔2017年08月10日 03时22分

两天前,由《战争机器》制作人Cliff Bleszinki开发的第一人称射击游戏《不法之徒》(LawBreakers)在Steam外服发售了。然而,这款主打多人在线对战的作品在发售以来的人气却并没有预想中那么好。

根据GitHyp统计的数据,这款游戏的在发售首日的最高玩家在线数量仅为3000人,与6月份Beta测试阶段的7500人同时在线记录相比减少了60%。甚至,去年发售的另一款同类型游戏《天生战狂》(Battleborn)在首日的表现都比它要好得多——后者当时的最高在线人数为12000人。

在首发日之后,《不法之徒》的人气依然没有什么改观,玩家在线数量也在持续走低。在低谷时段,这款游戏的在线人数仅为几百人,并且次日的最高在线人数也只有2700人。

如果按照这个趋势,《不法之徒》的前景似乎有些不妙——即使发售首日的在线人数,也未能让这款作品进入Steam玩家数量最多游戏的前100名。

当然,若开发商Boss Key在以后还能拿出一些杀手锏级的更新,没准情况会有所改观。但就目前看来,这款游戏的处境的确有些尴尬。

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    实习编辑 黑兔

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