网易《终结者2:审判日》PC互通版今日上线

这次,玩家可以在PC端享受键鼠操作的乐趣和60帧高清的游戏画面。

编辑阮文焕2017年12月08日 18时50分

随着“吃鸡”模式大热,国内游戏厂商纷纷跟进,推出"军演"题材的同类生存射击游戏。而由网易自主研发的快节奏枪战竞技手游《终结者2:审判日》,11月甫一上线就荣登App Store国区免费榜前三,目前DAU已达千万级别。而网易并不满足于对手游市场的占领,于今日推出《终结者2:审判日》PC互通版,试图迅速抢占端游市场。

这里的“互通”和字面上的意义略有不同。由于PC端具备移动端所没有的操作优势,为了确保在同等操作条件下公平竞技,PC互通版的玩家只能互相匹配,无法进入移动端服务器。而移动端的玩家,如果对自己的操作和手机配置有信心,是可以连接到PC服务器,向键鼠玩家发起挑战的。

《终结者2:审判日》以网易自研的NeoX引擎为基础。该引擎耗资过亿,在百人团队的努力下经历了多次重构和迭代,支持基于物理的实时渲染、人体动作捕捉动画、场景光照预渲染、高质量动态阴影和超大视距植被等技术。

在网易技术力的支撑下,手游版得以克服地图大、地形复杂、同屏角色多等可能导致游戏卡顿的因素,在更低的配置需求下,实现较好的画质和较流畅的运行。在移动端支持“最高120名玩家同场竞技”的特性,也是手游版的重要卖点。

而此次推出的PC互通版,不用考虑手机有限的储存空间,可以完全发挥电脑的性能优势,使用精度更高的模型、更细腻真实的渲染,让色彩质感、动态光影的表现力得到显著提升,实现60帧运行的高清画面。同时PC互通版也跳出了尺寸有限的手机屏幕,支持超远视距,让玩家的视野得到拓展,拥有更广大的观察探索空间,战术布局更方便。而PC互通版更逼真立体的现实音源,让玩家可以听声辨位,有效判断周边动态,也大幅提升了临场感。 

除了视听方面的提升,习惯了PC端的FPS玩家也得以摆脱触屏操作的束缚,通过键鼠实现高精度的“微操”,轻松完成攀爬翻滚、伏地跳跃、驾驶载具、近战搏斗等操作。

前几年,经典端游IP登录移动平台的例子比比皆是,各大游戏厂商针对手游市场的竞争趋于白热化。而随着手游市场接近饱和,Steam等平台的兴起又给了PC游戏蓬勃生长的土壤,一些在移动端获得成功的游戏也被移植到了PC上。而这次的《终结者2:审判日》,既可以通过手机随时随地实现碎片化娱乐,也可以通过电脑实现更有沉浸感的游戏体验——有多种平台、多重选择,对厂商和玩家而言,都是利好的事。

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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