我在去年玩了《真三国无双8》。
这是2018年的第一篇夜话,没错,又是我。
在经过了几天的休息后,现在的你应该已经重回工作岗位,开始一年的奋斗。那么在新旧交替的3天假期里,你玩了什么游戏呢?我去五棵松,玩了玩还没发售的《真三国无双8》。
上周末,索尼中国在北京五棵松举办了一场试玩活动,预计今年2月发售的《真三国无双8》为这次试玩的重头戏,主办方也宣传这次的活动是该作第一次面向大众试玩。由于我一直对开放世界割草这个混搭概念颇感兴趣,于是在上周六跑去会场看了看。
我在下午3点左右到了试玩现场,那是一家购物中心一楼的广场。在一个法定节假日,游戏免费试玩自然能吸引许多人驻足观看。十几台PS4 Pro摆在展台周围,穿着索尼T恤的工作人员负责对玩家年龄以及游戏经历进行记录,并向他们介绍主机游戏。
在当天所有可供试玩的游戏中,最受欢迎的应该就是《真三国无双8》了,我到的时候有十几个人在排队。为了不浪费时间,我决定先去玩玩别的游戏。
这次的活动还包括一个《大圣归来》的试玩,说是试玩其实不过是一段VR演示,玩家以江流儿的视角观看孙悟空大战巨灵神,或是别的什么东西。这段演示的光影和建模都比较一般,毕竟是VR游戏我们也不好要求太多,只是在这过程中有太多“为了VR而VR”的设计。举例来说,就是每隔十几秒就会飞向玩家的巨大石块,以及在鼻尖扫过的金箍棒。这些都让我觉得演示中的自己不像年幼凡人,而像一个带有巨大引力的微型黑洞。
摘下VR眼镜后,我问工作人员这款游戏什么时候能出可供操作的试玩,她说她不知道。我又问,有什么游戏试玩可以推荐的,她还是不知道。最后她告诉我,自己并不是索尼的员工,实际上现场几乎没有几个是索尼的人,负责引导玩家试玩的大部分都是北京的大学生兼职。
之后我又在现场玩了玩别的游戏。虽然可以玩到的作品全都来自以游戏匮乏闻名的国行,但是在当时的氛围下玩还是十分有趣的。也许是因为我比较习惯使用PS4手柄,操作上要流畅一些,每次玩游戏的时候总能吸引一些儿童的观看。大多数情况下,只要是能双打的游戏我都会邀请他们和我一起玩,然后偷偷放水输掉游戏,再向他们安利PS4主机。
当然,中小学生之中也还是有着强者的。在玩了十几分钟左右《乐克乐克》后,我在《拳皇14》这款游戏上被一名初中生给虐了。他在一开始就告诉我他是从《拳皇97》就开始玩的老玩家,看着他自带腮红的稚嫩脸蛋,我暗自冷笑了一下。但之后的战斗,告诉了我什么叫英雄出少年。
这位穿着蓝色运动服,脸上带着两团红晕的少年擅长使用的角色是草薙京,最惨一次是打3人团体战几乎满血就把我彻底KO。放下手柄后,我陷入了深深的迷茫,看着这名少年离去的背影,我觉得自己在恍惚间看到了他身披国旗的样子。
加油,腮红少年。
在与腮红少年的战斗结束后,《真三国无双8》附近的玩家少了一些,在等待几分钟后,我终于玩上了这款游戏。试玩版只提供江东平定战这一场战役的内容,可供玩家操作的角色也只有孙策、孙尚香、黄盖、周泰这几个,但不知为何几乎所有参与试玩的玩家都选择了孙尚香(不包括我,我选的是孙策)。
就我个人的感觉而言,《真三国无双8》在画质上的进步是极其明显的,与前作相比新作无论是在人物还是场景上都(终于)达到了次时代水准。只是不知道是不是试玩版的原因,游戏在同屏人数变多时帧率会有明显的下降,希望正式版能够解决这个问题吧。
至于光荣一直以来宣传的开放世界,试玩版带给我的感受是,它的开放世界是由无数支线任务堆砌而成的。新作的时间线很可能是靠主线任务推进的,而且很有可能每个州都有着等级限制。举例来说,黄巾讨伐战的河北等级限制可能就是1-10级,这里的“野生武将”与士兵也多是这个水准。而在黄巾讨伐战任务结束后,会在洛阳解锁虎牢关之战,其所在地区的等级限制为10-15级,之后以此类推。
从理论上来讲,这样的世界的确是开放,但是如果你在黄巾起义时就贸然跑到赤壁,那么面临的结局不是无战可打,就是被人当成草给割了。
当然,以上推测只是我根据几十分钟试玩得出的脑洞,游戏的真实内容还是得等上市那一刻我们才能得知。不过就是就这个试玩版而言,可玩的内容还是很多的。地图的丰富程度很高,各种支线任务虽然有等级限制,不过咬咬牙还是能通关的。再者,该作暂时不知道是否支持IF路线,如果支持的话那该作的可玩性就很高了。
至少,它能让你玩到《真三国无双8:猛将传》公布。
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