这也是《最终幻想15》的第4款衍生手游。
今天,《最终幻想15:口袋版》正式在App Store上架,第一章免费,开发商SQUARE ENIX官方的宣传语是:“跃然于掌心的最终幻想第15作”。我第一时间下载试玩了,出于好奇心。
此前因为《最终幻想15》推出“年度合集版”,我曾写过一篇伤怀不已的夜话——作为通关初版的玩家,这个随着不断更新,而令我“错过”越来越多主线剧情和游戏内容的作品,至今我都没有再度打开的勇气。而对这个“口袋版”,我也抱持着非常大的怀疑:这已经是《最终幻想15》推出的第4款衍生手游,而之前的3款都是坑。
第一款衍生手游,是游戏本传中出现过的弹珠台游戏《Justice Monsters Five》。《最终幻想15》中,玩家可以在部分休息站的角落找到这款弹珠台,通过投钱的方式来游玩,过关就能获得一些战斗道具或配饰。这款弹珠台被设定为“在这个世界最受欢迎的游戏”,地位大约等同于昆特牌,但除了为解锁奖杯玩过一次,我从没打开过——要说迷你游戏,这个真没有《最终幻想8》里的卡片游戏“Triple Triad”好玩。在《最终幻想15》跳票期间,这款弹珠手游先行发售,最终悄无声息地扑了街。
第二款衍生手游《KING’S KNIGHT -Wrath of the Dark Dragon-》,原版游戏就叫《KING’S KNIGHT》,是SQUARE在和ENIX合并前,于1986年推出的纵版卷轴射击游戏,平台还是红白机。而这款衍生手游更像是复刻了原版玩法的3D高清重制版,怎么看都和《最终幻想15》关系稀薄。然而它却还是和剧场版动画《王者之剑》、OVA动画《兄弟情》等明显对剧情补完更有意义的衍生作品,一起被列入了所谓的“FF15宇宙”。
第三款衍生手游《最终幻想15:新帝国》相对知名度会高一些,它有在国内上架,又支持简体中文。不过,这款游戏不是SQUARE ENIX本家开发,而是授权的IP衍生作品。开发商Epic Action的母公司Machine Zone,曾推出线上策略手游《战争游戏:烈火时代》——这款游戏在海外市场红极一时,2015年那会儿只有《部落冲突》能和它一较长短,但在国内并不怎么火。我猜测,SE大概是看好《战争游戏》的吸金能力才接受授权,推出了这款套着“FF15”皮的《战争游戏》。至于这款游戏的反响和口碑?嗯……SE对自家作品的受众定位一定是存在什么误会……
相比前三个“坑”,今天上架的《最终幻想15:口袋版》似乎是最靠谱的那个:一模一样的剧情,一模一样的配乐声效,连过场动画的运镜都和原版别无二致——只是原版精细的人物建模都变成了多边形。而游戏的战斗我稍微体验了一下,也调整成短按、长按、划屏就能轻松上手的触屏操控,完成度其实不低。游戏支持四档画质选择,帧数可选30帧、60帧和不锁帧——当然这要玩家的移动设备配置够好。
比较奇怪的是,这个口袋版除了苹果安卓,还有登陆Win10的计划——对,游戏的原版今年也要在Windows端发售。而口袋版完整章节只有10章,也比原版要少,感觉后期剧情应该会有不小的缩减或改编。我居然隐隐期待口袋版的剧情能稍微圆满一些。毕竟拿掉制作最费神的“画面”,口袋版或许比原版更容易填剧情的坑。不然,我凭什么要在移动端就着低一档的画质,重新体验一遍这么糟心的剧情呢?
——只是真能如我所愿吗?
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