这个成绩是玩家对有着30年历史的经典IP“魂斗罗”的一种认可。
曾在中国大陆地区运营时创下多项纪录的移动游戏《魂斗罗:归来》(台港澳名为《Garena 魂斗罗:归来》),已于昨日上线中国台湾、中国香港和中国澳门地区,发售3小时后便取得了台湾地区、澳门地区苹果商店游戏免费榜第一、香港地区苹果商店游戏免费榜第二的成绩。
去年6月,《魂斗罗:归来》在大陆地区上线第一天就登顶了苹果商店免费榜总榜,之后两个月内排名长期稳定在前10,并多次进入前三。除此之外,游戏还是6月苹果商店全球下载榜第一,累计玩家注册量达到5000万。得益于经典IP的号召力,游戏眼下在中国台港澳地区取得的成绩,可被看作是这股“魂斗罗”热潮的延续。
自1987年的街机版本《魂斗罗》开始,这个系列就成了一代玩家心中的经典。如何在现代市场下“复活”这个经典IP,腾讯和KONAMI双方都意识到简单的复刻行不通,游戏需要加以改动满足新老玩家的需求。
这样思考的结果就是——一方面,《魂斗罗:归来》保留了原作的许多要素,比如对经典关卡的再现,满足老玩家的心理预期,让他们更容易接受新作,另一方面,游戏也迎合当下手游用户习惯,加入了PvP模式、个性化角色、新武器等内容,当下主流的社交元素也有强化。
与大陆地区的玩家一样,港澳台地区的玩家对“魂斗罗”这个IP也有情感。自《魂斗罗:归来》7月12日在台湾地区开启预注册后,预约人数首周就达到了6位数。
配合游戏宣传,腾讯此次邀请到NBA华裔球星林书豪代言,这也是这位体育明星首次与手游产生互动。在腾讯看来,曾在世界范围内掀起“林来疯”热潮的林书豪,面对身体伤痛拼搏向上的不屈精神,正契合了 “魂斗罗”的“具有优秀战斗能力和素质的人”的日文原意。
《魂斗罗:归来》此次登顶对腾讯而言意义还不止如此,这款手游由腾讯天美工作室群自主研发,某种程度上这个成绩也代表着腾讯游戏在中国大陆以外地区运营的再次胜利。在这次“征服”台港澳地区后,按照腾讯对游戏未来的规划,《魂斗罗:归来》下一步将迈向玩家群体更广大的海外市场。
2016年年底,由天美研发的手游《Arena of Valor》(《王者荣耀》国际版)在海外发售,在1年时间内,《Arena of Valor》的海外日活跃用户数突破了1000万,游戏在泰国手游用户中的渗透率甚至达到了90%,这是天美曾取得的成绩,以《魂斗罗:归来》在港澳台地区取得的成绩为契机,也许未来的海外发售会再次证明国产手游的国际竞争力在日渐增长。
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