在愚人节“鸽”掉所有玩家,是种怎样的体验?

“鸽王”PeroPeroGames奉上了“王道解答”。

编辑阮文焕2019年04月01日 16时06分

每逢愚人节,总有些游戏厂商按捺不住,喜欢在社交媒体或自家游戏里“搞事”,比如这次我们要说的PeroPeroGames。今天,他们就在自家开发的节奏跑酷音游《Muse Dash》里,进行了一次所谓“严肃正经”的版本更新——在游戏中放飞了一群“鸽子”和自己。

《Muse Dash》是款融合了跑酷、打怪元素的音乐游戏。在一首歌的时间里,玩家扮演的美少女会在一个横向卷轴的场景中跑酷,期间需要通过点击左右屏来应对从空中或地面而来的怪物,并闪避各式各样的陷阱和敌人朝你发射的“糖衣炮弹”。

游戏在去年上架前,先是获得了日本漫画周刊《少年JUMP》的推特推荐,iOS上架当天还得到了日本知名游戏媒体《Fami通》和4Gamer的发文推介。去年底,《Muse Dash》入选了日本App Store“2018年度最佳”榜单——在音游扎堆的日本市场,能获得当地玩家的喜爱殊为不易。

画风讨喜的《Muse Dash》

不过,或许因为这个团队的成员多是新鲜社会人,又都是年轻的“二次元众”,整个团队的“画风”都和一般的开发团队不同——出于对“鸽文化”的深刻理解,当这款原定于2017年圣诞上架的游戏,为了保证游戏质量不得不推迟上线时,PeroPeroGames果断选择将男程序员“推入火坑”,让他穿女装向粉丝谢罪。尝到“甜头”后,他们就在“放玩家鸽子”的道路上一去不复返,索性以“咕咕”自称,“遇事不决就女装”。

粉丝们对这种独特的“和解”和“沟通”方式非常受用,每每被鸽,就纷纷奔走相告“又有女装看了”。开发团队索性和粉丝求女装店推荐,之后多名成员纷纷“祭”出洛丽塔装扮,通过直播玩游戏“公开处刑”的方式来向玩家求原谅。久而久之,玩家们似乎都快忘记自己来催更,到底是为了玩游戏还是撸女装。

于是在普天同庆的今天,《Muse Dash》也在自己的游戏里,把“愚人节”变成了“咕咕Day”——更新4月1日这个当日限定版本后,玩家会发现在打歌时,Boss们放出的闪光弹、波动球、宠物怪统统变成了“鸽子”。

漫天“咕咕咕”的愚人节限定版本

为了“调戏”玩家,游戏新手教学关卡还突然“只狼化”——开发者一本正经地在更新公告中写道:“人性化的新手教程优化,妈妈再也不用担心我被劝退了。”结果是,一群“老司机”兴致勃勃地跑去体验,纷纷被虐到怀疑人生。

在今天发布的更新预告最后,开发团队也不忘“鸽手”本性,展示完一堆即将开放贩售的游戏周边后,默默来了句“别问,问就是在路上了”——PeroPeroGame是支年轻又偏二次元化的团队,所以选择不同于以往的运营方式,以亲和、有趣和自嘲的方式和玩家相互理解。

二次元风格的游戏运营

这种从游戏内到游戏外保持一致的欢脱风格,或许是《Muse Dash》至今仍被粉丝们所喜爱的秘诀。

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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