我们推荐了《Reventure》《汤姆·克兰西的幽灵行动:荒野》《蒸汽世界:挖掘》《社畜三文鱼》以及《马力欧网球Ace》这几款游戏!
端午假期到了,“周末玩什么”这个触乐编辑们的每周游戏推荐节目同样提前到今天推出了。当你还在赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:像素、RPG、解谜、作死
一句话点评:勇者妙趣横生的作死之旅,什么,救公主?先让我多死几次再说。
《Reventure》是一款像素风横版RPG游戏,于6月4日在Steam平台上线。游戏中,玩家将扮演一位勇士,被国王委托前去拯救困在黑暗城堡中的公主。游戏画面简洁,手感优秀,并且自带简体中文汉化,十分良心。
听上去,这似乎像一款骑士拯救公主的王道RPG,但只要玩上几分钟,就会发现,这款游戏其实可以用以下4个字来概括——作死之旅。
游戏共有100种各不相同的结局(死法),每一种都非常有趣。虽然玩家最开始的目的是“拯救公主”,但很快就会迷失在一大堆有趣的结局中,转而热情地探索起主角死亡的各种方式。
最开始的时候,我还没明白《Reventure》这款游戏在平和表象下的阴险诡计,只要看到宝箱,就会兴奋地冲上前去拿取,于是,我的背包越来越沉,跳跃高度越来越低,最后结局就变成了这样。
不过,随时保持谨小慎微,什么都不拿也不行。许多结局需要特定道具触发,还有很多通路只有手持某样物品才能开启,因此,每一次开局都是富有策略性的——这次我要手持什么装备,去哪个区域探险呢?
游戏中充满了大量有趣的细节,例如,我在上一次冒险中刺杀了国王,自己坐上了宝座,在重启冒险后,我就发现王宫的墙上多了两幅壁画,分别是之前的国王和我自己。
同时,游戏的地图设计也可圈可点,游玩过程中时常会有类似“黑暗之魂”系列的“柳暗花明又一村”之感。不大的地图中,各个区域相互连通,纵横交错,每条道路开启的条件都不尽相同,在这次冒险能走进的道路,下一次冒险中,因为角色携带的装备不同,就会变得不能使用。
总而言之,《Reventure》是一款精巧、用心、满是乐趣的游戏作品,现在Steam售价19元,喜欢探索、解谜和像素风冒险的玩家可以在端午节假期里试试看。
关键词:再开放就要砸电脑的开放世界、没啥动作、没什么战术可讲、多人模式游乐园、玻利维亚旅游模拟器
一句话点评:它可以让你足不出户体验南美风情。
居住在京郊大地并不是一件很轻松的事情,家门口永远拥堵的高速路会毁掉我对远方的向往,而即使不远行,光去银行存个钱都有可能在路上堵几个小时的车。再加上北京的夏天一如既往地惹人烦躁,不下雨的时候刮风、不刮风的时候暴晒、不暴晒的时候打雷又下雨……总而言之,基本上是逼着你待在家里和猫作伴。
万幸,我还可以带上“相机”前往玻利维亚度过小长假。那是个美丽的国度,不光景色宜人,气温也始终保持在26度,居住在那儿的居民淳朴而热情,在这里,我可以驾驶数不过来多的载具穿越平原、山脉或湖泊,也能徒步登上高山,观看日出日落,甚至还可以体验一把“真人野外CS”,把不听话的毒贩们绳之以法。
假如你也因为这样那样的原因只能在家里度过小长假,那么尝试《汤姆·克兰西的幽灵行动:荒野》(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)应该可以在很大程度上满足你对野外旅游的憧憬。
《幽灵行动:荒野》是育碧旗下“幽灵行动”系列游戏的第7部作品。主要讲述了一批由专门干“脏活”的特工所组成的特战小队深入异国收集情报,利用暗杀和绑架等方式把玻利维亚贩毒集团逐步瓦解的故事,而这样的设定本应烘托出一种严肃,且带有一定反思的故事氛围。
不过育碧这次对于地图规模执着得有些过火。上百个城镇、接近400平方千米的不同地形组成了有史以来最庞大的游戏地图,但过于重复的收集要素,并不过瘾的战斗环节,以及稀碎的任务线路又让不少玩家感觉自己像是真正踏足“荒野”,没有动力去完成剧情和要素收集。
在战斗方面,单人游玩的体验并不舒服。经常瞬移的电脑队友会在潜行环节里时不时暴露出自己的方位,导致偷袭失效。在玩家驾驶载具时,因为没有弹药限制,这些电脑队友会不间断地倾泻火力,就像你在车上安了3座全自动炮塔那样。总之,除了同步射击环节比人类玩家打得准,其他时候他们就像“路人甲”一样缺乏存在感,纯属于“工具人”范畴。
多人游玩倒是很有乐趣。和好友们一起在一张宽广的地图上四处飙车,“假模假样”地玩一玩潜入作战都很有趣。况且,游戏里提供了海量的支线和关卡,不调最高难度的话,和朋友一边闲谈胡闹,一边推任务过关也是个不错的周末消遣。
尽管又大又空的地图是《幽灵行动:荒野》的缺点之一,但凡事都有它的另一面。在景色的刻画上,育碧已经做到炉火纯青,无论是宽广无垠的盐湖、高耸在半空的山石,或者是藏身在海湾的走私者洞穴,不同地标性建筑配合出色的光影效果,能带给玩家非常过瘾的“旅游”体验。多样式的载具又让玩家在观赏景色时能够选择最适合自己的交通工具,驾驶直升飞机一览众山小、骑着山地摩托感受极限运动的刺激,或者驾车穿越被夜色笼罩的平原,探索这个世界的乐趣可要比手感奇怪的战斗系统令人舒服得多。
令人欣慰的是,育碧很注意展示这些优美的景色。在单人游戏中,玩家可以按下对应按键开启“拍照”模式,在这一模式下,玩家可以像调整真正的相机那样设置焦距、光圈和景深,借助游戏精致的图像效果,为自己的“玻利维亚之旅”留念。除了过场动画,“相机键”可以应用在一切场景,不管玩家正在和敌人交火,还是在套取情报,只要开启“相机”就能让时间静止。
不仅如此,在相机模式下玩家还可以自由放置镜头位置,玩家可以从多个不同角度记录下自己帅气的造型,或是敌人狼狈的死相。车辆追逐时的尘土飞扬、大规模爆炸时的冲天火光,只要玩家想得到,就都能留下纪念。
在“玻利维亚”消磨的十几个小时里,我四处拍照片和观赏景色的时间已经要比正经八百做任务要多了。继续促使我在地图上收集武器的理由,也是因为这些武器和装备更上镜,能拍出更好看的“纪念照”来。虽然我可能这辈子都不会亲临玻利维亚,可通过《幽灵行动:荒野》和它带给我的这些照片和回忆,我甚至已经对这个远在地球另一边的美洲国家产生了些许感情,做梦时也曾听到奇怪的西班牙语在耳边吆喝,我想这也是电子游戏的魅力之一吧。
《幽灵行动:荒野》标准版在Steam平台售价208元人民币,和一些新出的3A大作相差不多。如果想节省一点开支,也可以移步育碧商城,在E3大促期间,“前往玻利维亚”的季票折后只要72元人民币,看在游戏本体漂亮的景色和丰富的内容上,这已经是非常划算的价格了。
关键词:采矿、平台跳跃、探索、积累
一句话点评:从一无所有开始,直到挖到一身神装。
《蒸汽世界:挖掘》(SteamWorld Dig)是一款老游戏了,它在2013年首先发售于3DS,同年登陆Steam时加入了1080p画面与成就系统,在此之后它登陆了PS4和Xbox One。即便过去了这么多年,游戏的玩法仍然不过时——如果你是初次接触游戏的话,仍然能够享受到它的乐趣。
在《蒸汽世界:挖掘》中,玩家在一个颇具西部风格的世界中扮演采矿机器人,所需要做的事情很简单——不断向下挖掘。在游戏中玩家将会穿梭于地底和地表——每当玩家在地底所获颇丰,就需要来到地表清空行囊并获得新的升级,从而让挖掘工作更加顺利。
游戏的目标很明确,甚至可以说很简单,不过也正是这种简单使得玩家从游戏中获得的快乐简单而直接。往下挖,获取新的矿石、在各种洞穴中解决自己所遇到的谜题,同时积累升级资源;往上去,花费自己的货币,获取新的装备。
简单的玩法没有给玩家留下太多选择的空间,因此对节奏的控制也就显得至关重要,而这也恰恰是《蒸汽世界:挖掘》的成功之处:每当玩家在挖掘中略感疲惫时,总会跟随任务的指引解锁新的要素,或者是因为包裹满了等原因来到地面——这使得他们能够获得新的刺激,因而总是能够获得新鲜感。
如果你还没有体验过这款老游戏的话,现在Steam平台的游戏正处于打折状态,售价9元。
关键词:跳跃、魔性、恶搞、寓言
一句话推荐:游戏通关了,人生则未必。
端午节应该是今年最干净利落的假期,你既不用调休来调休去,调到身心俱疲,也不用计算自己到底需要怎么安排年假,才能让本就可怜兮兮的假期看上去(也仅仅是看上去)更顺眼一些——当然,作为社畜,我们也明白公司在这件事上同样无能为力,但那就是另一个话题了。
有些朋友会说,比起那些动辄996的人,有假休已经不错了——这大概也是我想推荐《社畜三文鱼》(Corporate Salmon)的原因。
《社畜三文鱼》拥有一个极为简单的流程:一早醒来,你发现自己变成了一条粉红色的三文鱼——好吧,其实看图片你不太能分辨出自己是什么鱼,但既然作者说是三文鱼,那就是三文鱼。洗漱过后,你就要进入公司,开始无止境地向上攀登。
攀登方法同样很简单:点击屏幕任何位置即可让你的鱼跳起来,在向下运行的自动扶梯上一路往上跳,跳到顶端或途中攒到足够的钱即可过关。一开始我不知道后一条规则有什么用,但很快就明白了。
在这个游戏里,你只能“跳”,无法控制跳跃的方向、力度和落点,有时明明再跳一两下就过关,然而一处微妙的碰撞却可以让你瞬间跌下电梯。如果没有“积攒金钱”这个备选过关条件,你很可能一辈子也过不了关——顺带一提,过关会显示“升职”,Game Over会显示“被炒”,结合现实考虑,简直要让人双目含泪。这么说可能夸张了点儿,但上一次让我在游戏里如此堵心,还要追溯到“掘地求升”……
进入游戏流程后半,游戏的人间真实感逐渐提升:踩着其他咸鱼跳得更高,但你也有可能被其他咸鱼挤下电梯;屏幕上会随机出现“机会线”(大概相当于紧急工作),踩到之后可以跳得很高。绿线代表赚钱,红线代表赔钱,然而有时为了生存下去,即使赔钱也要踩线跳得更高。
终于爬到顶层,游戏会鼓励你:“干得漂亮!”“CEO办公室!”“就在前方!”你奋力一步一步跳过去,终于坐上老板椅,享受摩天大楼最高处的风景,背后墙上挂着的大幅照片是你成功的最佳写照。然而……
你只高兴了1秒,照片竟然从你的脸变成了一头正在盯着你的熊,定睛一瞧,熊的领带还是鱼骨头花纹的。这个时候你还能怎么办?当然是要熊口脱险了!
游戏里还有一些吸引人的小设计,比如换装,虽然服装不会给你的鱼增加任何正面属性,但有些设计得还挺可爱,值得刷钱购买。此外,游戏通关一次之后会自动解锁“自然”(Natural)服装,也就是全裸。这倒也不意外,毕竟一条鱼穿不穿衣服也就那么一回事。
很难说《社畜三文鱼》真的有多么好玩,把它称作“人生寓言”也略单调了点儿。但假如你是一个朝九晚五、生活日复一日,甚至要“996”燃烧生命的上班族,这个游戏一定能让你感慨万千。假如你还没有过上这样的日子,那么我也建议你玩玩这个游戏——玩过之后,你或许还有机会选择不一样的生活。
关键词:健身、格斗、送俄罗斯方块
一句话点评:强身健体的体感网球,免费体验还送7天会员。
作为一名网球爱好者,去年的这个时候我正在纠结买《网球世界巡回赛》还是《马力欧网球Ace》。但随着前者的媒体评价和玩家口碑双双崩盘,我最终还是冲着体感操作,选择了更具娱乐性的《马力欧网球Ace》(Mario Tennis Ace)。
马力欧主题的背景、卡通渲染的画面,加上马力欧要救的对象终于不是桃花公主而是路易基,起初我还是非常喜欢这款游戏的。但是随着我结束了优秀的故事模式的部分,开始进行线上对战后,我发现这个游戏根本不是个轻松愉快的网球游戏,而是一款硬核对战格斗游戏——正经的“杀人网球”。
游戏里对真实网球的操作还原的还算不错,平击球、弧线球、高球、急坠球、扣杀、截击等都可以在游戏中使用,在此基础上又加入了技术击球(杂耍)、狙击(射击)、时间停止(超能力)等需要能量才能施放的超级招式。之所以叫做“杀人网球”,不是因为和《网球王子》有什么联动,而是游戏里真的可以通过网球击打对方选手而获得胜利。当然,任天堂的游戏里不会出现这么血腥的设定,取而代之的是球拍被击断就需要退场的设计。
但是,我最期待的体感网球部分却做得非常不尽如人意。蹩脚的操作和糟糕的动作判定都让人失望,剥离了超能力部分又显得十分单调,只有两只用力挥动的手臂撞在一起时的痛感我还记忆犹新。于是我雪藏了这一盒游戏。
一整年过去了,《马力欧网球Ace》一直在持续运营更新,加入了宝琳、吞食花头头等十数名新角色,增加了“合作任务”和“圆环击球”两种全新模式,娱乐模式更加多样;横扫天梯的酷霸王Jr.也不再无敌,竞技模式也更加平衡。但是,游戏玩法的两极分化依然严重,要么是一个极度考验技术的竞技游戏,要么是一个轻松欢乐的健身工具。
尽管吐槽了这么多,我依然推荐了这款游戏,那是因为在这个假期里(从6月4日9时到本周日23时)可以从港服eShop免费下载《马力欧网球Ace》体验版,虽然这个试玩版没有体感模式、不能本地双人、不能在线双人,新手玩家可能一时也难以适应“线上锦标赛”模式紧凑的战斗节奏——但是,下载了体验版的玩家还可以获得7天会员在线服务体验券。
所以,如果你没有购买会员服务,这意味着你不仅可以体验到马网大部分在线内容,还可以在7天内体验到《俄罗斯方块99》等联机对战游戏。
你可能觉得我真正推荐的游戏是“俄罗斯方块吃鸡”,我承认,但《马力欧网球Ace》确实也还挺强身健体的……
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