姗姗来迟的FFBE国服,应该也可以让人有所期待吧。
“西山居正式代理《最终幻想:勇气启示录》,国服预计年内上线。”
2018年9月12日,我在珠海西山居总部,听西山居世游CEO郑可宣布这个消息,内心并未掀起太大的波澜。
后来发生的事情,每个关注中国游戏行业的人差不多都知道:持续一年的“版号寒冬”让所有预计在这一年里上线的游戏不得不延期——很多游戏就在这样的延期里无声地消失了。
一年后的8月26日,我再一次前往《最终幻想:勇气启示录》(Final Fantasy Brave Exvius,以下简称FFBE)发布会现场。这是游戏上线之前最后一次重量级发布会,地点也换到了西山居世游的“主场”成都。坐在观众席,面对比上一次华丽不少的现场布置,我心里默默问出了一个问题:这一次和上一次,有什么不同?
时隔一年,FFBE发布会到场人物差别不大:西山居世游CEO郑可、FFBE系列制作人广野启、国际版制作人藤本广贵、中国版制作人富士贵史、国服负责人付滔都是老面孔。
“新面孔”则是广州王老吉大健康产业有限公司副总经理叶继曾与品牌总监易庭——在日服、国际服运营过程中,FFBE曾经与“水果姐”、山本耀司等许多艺人、设计师、品牌合作过,王老吉则是第一个与FFBE合作的国内品牌。
去年9月,西山居世游CEO郑可曾经说过:“整个团队这一年将踏踏实实地做好(FFBE)一款产品。”如今,一年变成了两年,FFBE仍是那个全球下载量超过4000万,曾进入App Store、Google Play、Amazon App销量前10名的游戏,也在延期的一年间里按部就班地更新迭代、版本交替;已经运营4年的FFBE,似乎已经看到了尾声。
在这个过程中,或许有许多人力不可抗拒的因素和更多的无奈之举。现场大屏幕上的“FFBE国服历史回顾”视频播放时,一帧“2019年8月,喜获版号”的画面让坐在我身边的媒体同行与玩家代表纷纷露出了神秘微笑。
不论如何,许多个“即将”最终变成了“正式”。发布会现场,郑可回忆起他们在游戏上线前面向玩家做的一系列工作——建立QQ群、微信群,与玩家面对面互动,关注玩家的反馈与评分……尽管版号受阻,FFBE国服也没有缩减团队规模,相反不断增加人力、物力投入。在客观条件无法改变的前提下,“紧抓玩家”成了他们唯一能做到的事。
“也许天时并不好,也许地利也不好,在这种环境下,我们先求人和。”郑可说,“人和转换成地利,再转换成天时。”8月29日,FFBE上线后,西山居需要在更多方面实现他们“人和”的承诺。
在我的印象中,西山居或许不会把每一场发布会都与玩家直接绑定,但玩家群体露面的次数的确很多,大多数发布会上,玩家代表总能占据一席之地。
我曾经见过在发布会现场为游戏内容争论不已的玩家,也见过为郭炜炜现场举灯牌“打Call”的姑娘。一系列或有趣、或争议,成为玩家谈资的事件,背后折射出的“人和”思维,或许不止体现在FFBE一个游戏上。
在FFBE国服研发负责人付滔的叙述中,“玩家”成了出现频率最高的词语。
与上一次发布会相比,付滔再次提起了“不做本地化就是最好的本地化”——游戏核心要素不会做出改动,让玩家“原汁原味”体验日式RPG核心玩法。
而曾经的“不课不肝”变成了一些具体举措:以国际版本6.0作为基础开服、优化新手引导、一键批量操作、增加新地图收益、加入原创兵员、与中国历史传说人物联动……当然也包括相当“中国特色”的首充和月卡。
老实说,我并没有从中看出什么特别引人注目的地方。与国内另一些热门手机游戏相比,它的表现大概可以用“四平八稳”来形容。不过,从另一个角度看,如今国内手机游戏早已发展出一套独特且平稳的运营体系,从厂商到玩家,无一不在这套体系的影响下相互博弈。只要“福利”够多、不逼课逼肝,熟悉体系的玩家们就会对运营表示认可。付滔介绍,目前FFBE国服全网预约量超过了60万。
现场玩家对这些似乎也习以为常。他们更关心的是iOS与安卓为何不能同时上线,而这也是TapTap、贴吧、B站等地讨论最多的话题。在不少人看来,任何本地化、福利、“第一时间面对面沟通”的承诺都不比早一天玩到游戏更重要。
另一部分玩家显得淡定许多。经历过日服、国际服,他们对游戏的要求有所不同。一个女孩举手提问:“国服什么时候开放7星版本?”在制作人强调“国服将直接进入6星时代,为玩家提供精华版本,尽快拉近国际服进度”之后,这个问题引来了一阵笑声。
“最终幻想”经常与各类品牌合作,玩过游戏的人对这一点都不陌生。而西山居旗下以“剑侠情缘”为代表的各个游戏,一直以来的跨界合作也不在少数。这样看来,FFBE与“王老吉”联动,也只是常规操作而已。
发布会现场,王老吉新品介绍占据了相当长的时间,粗略统计,可能比FFBE游戏介绍的时间还要长一点儿。在这个过程中,我了解了不少与游戏有关或无关的知识——比如,2016年王老吉与西山居针对《剑侠情缘》的合作动用了1亿罐凉茶,500多万玩家参与扫码活动,共获得了6000多万游戏内部道具,这或许也是王老吉再度与西山居联动的理由之一;再比如,自然界里维生素C含量最高的水果不是柠檬,而是产自我国贵州的刺柠……
人们或许无法确定这样的合作会给双方带来怎样的结果,但从实际情况看来,不论是面向粉丝的购买力营销,还是针对玩家的福利联动,往往都会取得不错的效果。
入场之前,每个人都会得到一套王老吉联动空罐。对于许多从外地来到成都、发布会结束后就要匆匆离开的玩家来说,这无疑是一种相当“贴心”的举措了。
作为“最终幻想”多年以来的老玩家,我对这个系列的感情其实相当复杂。我会感慨每一代游戏的优缺点、越来越多的衍生,也会吐槽Square Enix“手游大厂”,然而每当它推出新作,或是复刻旧作,总还是会去玩的。
FFBE也是如此。8月29日iOS版本上线之后,我第一时间下载了它。我不敢保证自己一定会玩得多么深入,然而FFBE的确展示了历代“最终幻想”一直以来的情怀,与我而言,这些情怀仍然有着强烈的吸引力。
随着时间的推移,日式RPG在主机、PC平台上的黄金年代已经远去,移动平台或许是它们焕发生机的新机会。从FFBE日服、国际服表现来看,它已经获得了不少新玩家认可。国服即使姗姗来迟,应该也可以让人有所期待吧。
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