硬件够用了吗?
前几年,我买了一台带GeForce GTX 1070显卡的笔记本,当时我觉得,单说玩游戏的话,这台电脑在相当长时间内完全够用了。
在N卡的世代之间,“10”系实在是提升巨大,最直观地跑分表明,1070甚至超越了前代的980Ti。
对于倾向于购买游戏笔记本的玩家来说,10系更是划时代的:在“10世代”之前,用于笔记本的移动版显卡后面有一个“m”,代表这是移动版,移动版显卡相比桌面级显卡几乎差了一级。举例来说,980m连970都比不上,售价却仍然不低。而在10系的显卡中,移动版显卡仅仅比同型号桌面级显卡差一点,如果不考虑散热环境的话,这一点的差距可以说十分微弱。在这种情况下,一张1070确实能在绝大多数游戏中开启最高画质了——当然是在1080p的分辨率下。
10系显卡的强大性能曾引发过一阵关于“显卡性能是否过剩”的讨论,不少玩家认为,游戏画面的提升也逐渐进入了瓶颈期,显卡的升级速度或许会减慢,一张性价比极高的1060几乎足够应付所有游戏了。如果不用4K分辨率或者是游玩VR游戏的话,就连单张1080的性能都完全是浪费。
这样的观点其实也很有道理,哪怕是过去了几年,我的1070仍然可以以高画质运行当前的新游戏。不过,一旦接到电视上,希望用4K画面运行游戏时,1070就显得十分吃力了。
过了几年再来看,与10系显卡刚刚发售的时候相比,“性能过剩”的议论似乎也少了许多,这可能是硬件提升的结果。在10系显卡刚刚公布时,4K分辨率还并未太普及,而如今,起码新购入电视选择4K的情况已经非常常见;显示器也在1080p的基础上有所提升,选择2K分辨率(一般认为分辨率不低于2048×1080)的用户越来越多。简而言之,硬件设备也让玩家们有了更高的追求,曾经“完全够用”的1080p在4K的对比下,似乎也开始不够了,于是显卡的性能又需要继续努力了。
其实,4K分辨率也远远没有到“普及”的时候。虽然4K电视已经颇为常见,不过国内想要看4K视频却没那么容易,并非所有影视资源都提供了4K选项,即便部分国内平台有提供4K资源,有些也被压缩得比较过分。游戏就更不用说了,无论是主机还是PC,在4K下跑满画面在目前来说都不是一件容易的事。
4K正在逐渐被人们接受,新的“硬件过剩”又另有所指。最近两年,各大电视厂商分别展出了自己最新款的8K分辨率电视(8K的理论分辨率约为7680×4320),虽然这种展出更多是为了展示工艺与技术,但这些机器也的确是有量产计划,会投入市场的。在4K资源都还稀缺的情况下,8K电视当然是引人困惑的:到底拿来看啥呢?
电视之外,显示器也大有文章。今天,NVIDIA与华硕推出了一款显示器,尽管分辨率为1080p,刷新率却高达360Hz。在144Hz就算得上是“电竞显示器”的现在,这个高得吓人的刷新率到底有多少市场还很不好说。
在此时,我确实觉得8K分辨率、360Hz刷新率是用不上的,绝对是“性能过剩”。不过,想想自己七八年前是怎么看待1080p和4K的,我又觉得没那么肯定了,或许未来的确是难以预料的吧。
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