就这样了。
昨天我写了一篇关于索尼新PlayStation Plus订阅服务的稿子,大体上说,就是这个新服务游戏数量不够,而且乱收费,甚至要让玩家把之前的优惠吐出来……在这篇夜话里我就不复述一遍了,有兴趣的朋友可以看看昨天的文章。
对于游戏打折、订阅服务打折,其实我们的习惯已经养成得差不多了。虽然玩家付出的钱比买断制可能多些,但也收获了不少不一定有兴趣玩的游戏。整体对玩家和游戏公司来讲,也算是个良性的循环。
在这一点上,以微软和它的XGP最为突出——从个人身边统计学出发,似乎很少有人以全价购买XGP的,大部分人要么是以金会员或EA会员低价升级,要么是隔几个月买一次“新用户10港币”套餐,再有就是淘宝的超低价XGP了。
我一直觉得那些特别低价的XGP有点问题……最低的时候似乎到过120元2年还是3年,还得把账号交给对方代充,简直是“黑卡”(盗刷信用卡)两个字写在脸上。不过随着时间过去,这些账户也并没出现什么问题。还有的低价XGP订阅利用了低价服的“漏洞”,确实便宜,而且不会有额外风险。对于跨区、黑卡之类的东西,微软至少在最近几年不怎么关注。当然啦,跨区买低价游戏和黑卡不太能一起谈,前者还算是正常玩家行为,后者肯定不是什么好事。
简单比较一下,任天堂其实也不怎么管跨区的事,只不过有些区放弃余额比较麻烦。另外,前阵子因为黑卡点卡的事,也封过一批人的号,搞得人心惶惶。Steam对跨区抓得比较严,但也主要是高价区跨到低价区,如果像我一样自愿跑到高价区多交钱,倒也没什么大事。
说回订阅服务,XGP其实有不少用便宜价格买到的方式,比如刚出的时候用10港币升级金会员,这其实是个正常做法——新出了服务,但不知道用户买不买账,那就先半卖半送地搞几天试试呗,就连超市都有试吃区呢,饭馆新开业也有大促销招揽生意。
任天堂的会员……可能跟剩下两家不太一样,我在这里不过多说了,家庭会员分摊下来一年34块,高级会员翻个倍,跟大几百块的其他两家没什么可比性。
到了索尼这儿……在正式点的评论文章里我不太好妄加猜测——而且我也确实猜不出来,到底是什么造成了现在的局面呢?按理说,定价策略是个特别重要的事,可能仅次于搞这个服务本身了,比具体哪个游戏进库要重要得多。
临近本文发稿,针对一些玩家关于补差价的邮件问询,港服PlayStation给出了回复:“请放心,系统会自动计算需要补回的差价。”字里行间意思就是,这价格的确是这么设计的,并不是误操作,估计也会推行到全球剩余地区。虽然没有大规模公开说明,但算是木已成舟了。
说实话,我不太能理解,虽然游戏部门一直扛着索尼走,但也不该是靠这点蝇头小利赚出来的……总之,这么个重要的、估计开了俩月的会讨论的事,最后成了这么个样子,搞得大家都挺尴尬。
SIE其实是在价格上吃过亏的,就算玩家不记得,他们自己也应该明白。PS3初上市比Xbox 360贵100美元,而且落后一年发售。追了好几年,最后靠着Xbox 360“三红”大事故才把份额追上来。
怎么到了现在,还是糊涂呢?我真有点不好说,至少“补打折差价”这件事不像是一个正常人能做出来的决定。它甚至不是说之前打折太狠了,我们这次稍微卖贵一点,而是根据每个人付的价格一个个套公式算,吃多少就吐多少……我从来没见过哪里会要消费者补之前打折的差价,从来没有,就连我家楼下小本经营的小超市(今年倒闭了)也不会。
今天,5月25日,PSN商店又开始了打折,力度还可以,当我把这个消息分享给同事们时,每个人都在说:“我怕它回头让我补钱。”虽然这句话是玩笑话,PSN商店的打折也是例行的,过去几年每个月都有一两轮,只不过这轮刚好赶在今天开始,但信用的确是这么逐渐垮掉的。
我曾经以为很多东西不会垮掉,它们会永远站立在那里,比如《魔兽世界》和动视暴雪,比如PlayStation和索尼。就像我曾经以为生活就会永远平静地继续下去。