参展CES2014:《兄弟连3》“来日无多”

从产品线角度看,《N.O.V.A.》《现代战争》《兄弟连》让 Gameloft 在 FPS 游戏上覆盖了科幻、现代、二战三大主流题材。而如今《兄弟连3》将成为免费下载的第三人称射击,恐怕是因为前作收获的口碑与利润均不乐观,宁可冒险开拓也不愿再维持原状。

读者Nautilus2014年01月10日 09时00分

正在召开的2014消费电子展(CES 2014)上,Gameloft 旗下作品《兄弟连3》(Brothers in Arms 3)参展,并公布了一些新的细节信息。这款游戏最初在 E3 2013 上参展,系列作品已获得 Gearbox 在 PC、主机上同名战术 FPS 游戏系列的授权。不过,与以第一人称视角展现的前作《兄弟连2:全球战线》不同,《兄弟连3》是一款第三人称掩体射击游戏。这让它获得了一些期待,同时也引起了一些争议。

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CES 展会上提供了最新版的试玩,玩家反馈还算正面——毕竟《兄弟连3》抛开了之前 FPS 的“桎梏”,全方面为移动设备和触屏操作优化,玩家只需要用手指轻戳目标地点,士兵就会跑到掩蔽位置,射击则更加简单,近乎“戳到哪里射哪里”,即便是最轻度的玩家也毫无苦手之忧。在掩体间的移动中玩家也可以进行射击,射杀慢镜头效果也相当不错。这款游戏的特性还包括召唤队员包抄敌人侧翼——这延续了PC、主机平台《兄弟连》,以及收集新的枪械装备——显然在这一块厂商不会让免费玩家好受。

《兄弟连3》拥有100个基于二战背景的关卡,并且将在2014年初以免费下载+内购模式发行。除iOS外,它还将支持包括安卓在内的一大批移动平台。

从产品线角度看,《N.O.V.A.》《现代战争》《兄弟连》让 Gameloft 在 FPS 游戏上覆盖了科幻、现代、二战三大主流题材。而如今《兄弟连3》将成为免费下载的第三人称射击,恐怕是因为前作收获的口碑与利润均不乐观,宁可冒险开拓也不愿再维持原状。

自《地狱公路》后桌面平台的《兄弟连》游戏就已经消耗完了玩家的新鲜劲儿——两种游戏方式兼顾,两种体验均不够让人满意的弊病就暴露了出来。Geabox 的《兄弟连》鄙视十字准星,却又没真正在机械瞄准体验上下功夫,无论切换瞄准还是掩体射击都极其别扭,它完全可以划归到“既缺乏亲和力又对硬核玩家毫无吸引力”的尴尬档次中去。而从积极的角度看,此次移动版《兄弟连3》射击模式的更改,至少可以提供给战术策略更大的空间。

不过,事物未必总会往玩家喜闻乐见的方面发展,保持 F2P 就是一个不大好预估的信号。相比《N.O.V.A.》和《现代战争》,《兄弟连2》的内购就曾让玩家讥讽“连子弹都收钱”,要真是出现升级加兰德之类的内购还真是让人提不起兴趣。就 Gameloft 本身产品而言,移动版《兄弟连》系列的拥簇本就不及《N.O.V.A.》和《现代战争》系列多,战术策略的游戏体验又很难做得足够轻度,Gameloft 需要尽力避免重复“缺乏亲和力又被硬核玩家不屑”的尴尬。因此,这次转型可谓不成功便成仁,一不留神,这款“来日无多”的《兄弟连3》恐会真的来日无多。

[消息来源:touchtapplay.com]

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    距离极真黑带永远差六段。

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