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用手柄畅玩对战手游:乐逗 《坦克之战》开分享会,将发力微电竞

移动电竞在中国离成为职业的体育赛事还有一定距离,但总要有人来做这件事——这或许就是乐逗《坦克之战》的选择。

实习编辑忘川2016年11月22日 14时18分

11月19日晚,一场名为“用Gamevice畅玩《坦克之战》”的游戏分享会,在广州天环广场Apple零售店举行。这是一次借助科技力量,为玩家提供更好游戏体验的尝试。

游戏分享会现场
游戏分享会现场

《坦克之战》由著名游戏开发商Gameloft前核心团队研发,创梦天地旗下的乐逗游戏发行,是专为手游用户打造的移动电竞游戏。乐逗游戏创始人兼CEO陈湘宇表示,与操作难度极高的传统坦克游戏不同,《坦克之战》的定位是“低门槛、强竞技、轻休闲”,主打“10秒钟上手、3分钟1局”的快节奏对战,很适合利用碎片时间玩游戏的手游玩家。自今年6月上线至今,《坦克之战》多次登录App Store推荐榜单,上线DAU突破200万,每日游戏内对战场次超过500万次,操作性和对抗性获得了不少玩家的肯定。

乐逗游戏发行的《坦克之战》
乐逗游戏发行的《坦克之战》

虽然触屏操作所带来的直观交互是手游的优势,但缺失了实体按键反馈,在玩偏操作向的游戏时多少会影响体验。分享会上,GAMEVICE中国区销售总监Eva Qin向现场观众介绍并演示了针对iOS端的Gamevice手柄,他认为手柄专业化程度的提升,会让像《坦克之战》这样的移动竞技手游拥有更强的操作性。

玩家通过“坦克之战”体验Gamevice手柄
游戏制作人浦锦明带领玩家通过“坦克之战”体验Gamevice手柄

知名主播JY戴士这次也以特邀嘉宾的身份来到了现场。作为参与了游戏内部测试的资深玩家,他对《坦克之战》和Gamevice手柄都给予了很高的评价。他相信Gamevice手柄的引入,对《坦克大战》来说就像对战型手游与科技的一次接轨,会为游戏对战乃至移动微电竞创造更多的可能性。

知名游戏主播JY
知名游戏主播JY

活动之外,我们也简单采访了游戏的发行方乐逗游戏。乐逗游戏创始人兼CEO陈湘宇认为,移动电竞在中国离成为职业的体育赛事还有一定距离,需要一个过程,但电竞的确能够提升游戏运营,吸引新进用户,提高转化率和留存率。因此,今年9月开始,乐逗游戏将《坦克之战》引入企鹅电竞的平台和赛事体系,在全国8个城市的32所高校举行比赛,目前已进入城市赛,吸引了不少玩家参与。

乐逗和腾讯合作的电竞赛事
乐逗和腾讯合作的电竞赛事

陈湘宇透露,未来乐逗将继续和腾讯等企业展开深度合作,整合优势资源,向国内外推出更多的精品竞技手游。而此次和Gamevice的合作,或许便是乐逗发力微电竞的又一步。乐逗的移动微电竞之路将如何发展,值得期待。

实习编辑 忘川

zhangwang@chuapp.com

须知参差多态,乃是幸福本源。

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