SNK中国2017《拳皇》发布会:除了《拳皇14》登陆Steam,他们还要制作拳皇动画

作为一名实习编辑,我头一次见到了像样的游戏发布会。或许因为《拳皇》对于国内那些当年混迹街机厅的老玩家,现在的游戏从业者而言,有着特殊地位。

实习编辑钱坤一2017年05月10日 16时27分

2017年5月9日,株式会社SNK(以下简称SNK)在北京召开了一场以旗下游戏《拳皇》为主题的联合发布会,发布会以“格斗不死,青春再燃”为口号。

之前觉得这个口号略有浮夸,但真的到了现场,我出乎意料的感到,这是我第一次看到从头到尾像模像样的游戏主题发布会,发布会从头到尾围绕《拳皇》展开,讲游戏本身、讲人物剧情、讲玩法演示,没有太多虚无缥缈的东西和玩家体验无关的词汇,讲完一段播一段片,简单粗暴,和《拳皇》一样爽快。

SNK在会上宣布,《拳皇》在游戏、动漫、影视、周边衍生等领域近10款新品将集中在今年下半年面市,基本为授权作品,同时提出了“2017拳皇文化年”概念。

发布会本身全程给人的感觉不错。SNK本社专心做好自己的格斗游戏和其他正统游戏作品,国内各方则在自己的领域出钱出力,为情怀也好,为利益也罢,将“拳皇”这个IP不说共同做大做强,至少也让当代玩家能够耳闻目睹,不至于永远尘封在过去的《拳皇97》中,各司其职,各得其所。

这次《拳皇》联合发布会同时也有另一个意义:这是SNK第一次把重要信息公布的地点设在中国北京。以下介绍本次SNK《拳皇》联合发布会的主要内容。


《拳皇14》PC版公布,登陆Steam平台

《拳皇14》于今年5月登陆Steam平台,应该是最受核心玩家关注的消息。

在去年,《拳皇14》首发PS4平台,不少家用机玩家都第一时间支持了拳皇系列的正统新作,也有人为了当年的街机情怀补票。索尼中国也花了不少心思去推动《拳皇14》的比赛。

《拳皇14》游戏的人物3D建模与原先的2D人设比起来不能做到十全十美,有些经典角色甚至像做了整容一样,这一点向来为路人粉所诟病。但游戏品质作为格斗游戏尚可,打击感、平衡性以及拳皇引以为傲的流畅感都还能够得到保证,游戏媒体的评分也不低。现在一年后PC版上线,也有助于将《拳皇14》面向更多尚未接触新作的玩家。

但并不是所有购入PS4版游戏的拳皇玩家都会为此高兴,或许有人会感觉当初买得太亏,因为Steam国区是默认的低价区。但考虑到“早买早享受,晚买有折扣”,或许算是一种安慰。

当SNK游戏事业本部副部长小田泰之先生亲自上台宣布《拳皇14》登陆Steam平台时,我看见有友媒立马把这个信息转给Twitter上的老外游戏媒体从业者,不仅感慨中国也能产出让世界关注的“首发”游戏资讯了,这感觉很不错。

《拳皇世界》,首次RPG化的拳皇

早在今年1月份,SNK已在官网放出了《拳皇世界》的消息。这款游戏是在手机移动端的MMORPG游戏,预定于今年秋季推出,在移动端全平台公测。

《拳皇世界》完全基于移动平台开发,采用3D引擎制作。游戏世界观基于拳皇一直以来的平行宇宙架构,包含了历代拳皇的内容。游戏主线篇幅中有“三神器对抗大蛇”、“草薙京与恋人的故事”等剧情,并会对游戏正传进行补完和延续,同时将街机时代的经典地图化为游戏中的3D自由都市场景。

拳皇经典角色启用原版游戏声优。至于操作本身,游戏设置了经典街机风的ABCD键位和手游版键位的两套设计,可以切换。对战人物虽然是3D的,但游戏的格斗家技能也和《拳皇14》一样做了3D化重现,PVP战斗方式仍然为横版对战系统。

《拳皇世界》由SNK中国运营本部部长安志凯先生上台讲解。他在讲游戏时,对拳皇人物角色和剧情讲解滔滔不绝,语速很快,语气中透露出的兴奋和激动。这让我感觉有点像学生时代围在一起讨论游戏和动画的死党。希望《拳皇世界》作为SNK《拳皇》系列中的重要组成部分,能够吸引到更多移动端的玩家去了解拳皇这个品牌。

联动动画 《拳皇命运》,2017夏季播出

拳皇官方动画《拳皇命运》于今年夏季播出。这是继2005年推出拳皇动画短片以来,SNK第二次推出官方动画。发布会上,龙族创意工作室创始人陈剑书先生介绍了动画的制作进展,并现场播放了首部动画先导预告片。

《拳皇命运》是一部3D动画,同时采用了真人动作捕捉。至于和偶像团体的联动合作我不太了解,但是从预告片来看动画的人物动作尚属及格。希望不要像DNF动画那样让粉丝失望。

据发布会上透露的信息,“拳皇”系列在动漫领域不会止步于此。未来或许有机会看到更多拳皇官方精品动漫作品。个人比较希望看到从《拳皇99》开始的“NESTS组织篇”剧情动画化,因为我最喜欢的拳皇人物是K'和库拉。

电视剧、H5、以及《拳皇14》表演赛

发布会上,SNK还公布了拳皇首个电视剧项目,电视剧项目的制作团队是之前《老九门》《盗墓笔记》的出品团队,意图通过电视和网络将拳皇这个IP为更多广大泛用户群体所熟知。另外拳皇官方衍生周边产品也正式宣布入驻中国市场。

第七大道COO徐嘉群先生介绍了拳皇题材的H5游戏,中手游CEO肖健先生讲解了拳皇正版授权手游《SNK全明星》。这些作用上可能和《王者荣耀》推出SNK授权角色不知火舞和娜可露露相似。

发布会最后还来了一次激动人心的《拳皇14》现场表演赛,由中国著名格斗游戏玩家小孩(曾卓君)与大口(苏浩钧)进行现场对决。最终小孩以3:2获得了本次比赛的胜利。

总结

我想引用一位论坛玩家的话作为本次发布会感受的总结:“发布会整体上表现出了各方想把拳皇这个品牌做大做强的诚意。就算是演的,起码演技到位了。至于到时候做的怎么样,等成品出来再喷也不迟”。IP授权合作,国内安心出钱赚钱,SNK安心推出游戏新作,两全其美。

我也希望SNK通过与国内的合作,能够在《拳皇14》之后带来更多经典名作的后续企划,在格斗游戏这个类型愈发小众的今天,也能将自身的品牌在当代延续下去,打造一个属于SNK的人物宇宙。

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实习编辑 钱坤一

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休闲玩家,美少女爱好者,不是月厨

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