有趣又不失羞辱:在游戏中“坐脸”嘲讽对手尸体真的有那么过分吗?

所谓teabag,便是用蛋蛋像泡茶包那样在他嘴里上上下下进进出出用来嘲讽对方的一种动作,当职业选手将teabag带进现场比赛之后,这场争议就变得在所难免。

作者等等2017年11月08日 15时40分

当时间还剩下100秒时,《不义联盟2》职业选手Dominique "Sonic Fox" McLean知道自己赢定了。对手残血,他只要消磨时间就好,所以他开始teabag。

对方蜷缩在屏幕另一端,而Sonic Fox则在穿过屏幕时做了一组快速蹲伏的动作,现场随之沸腾了。每个人都知道这一连串像蹲着跳舞的动作意味着什么,无论他距离即将落败的对手很远亦或近在咫尺:“我会将我的睾丸放在你的脸上。“

这只是一个茶包(Teabag)

而这,就是同名姿势

Teabag是一种由同名性行为衍生而来的胜利舞姿,虽然不完全一样,但其嘲讽意味有点类似于我们常说的“坐脸”,而且是在对手玩家尸体上不停地坐他……

上个世纪90年代末,导演约翰·沃特斯(John Waters)在1998年上映的电影《派克》(Pecker)中这样解释这种行为:“(Teabagging)就是将睾丸拖到性伴侣额头上的行为……这是脱衣舞男向顾客索要小费的一种流行舞步。”

巴尔的摩的同性恋夜总会让这种性表演变得普及,但在过去20年,它也成了游戏玩家彼此嘲讽的一种流行方式。

Teabagging的“游戏版”大约诞生于《雷神之锤》《反恐精英》兴起之时——当玩家完成击杀,他们会快速蹲坐在尸体上以示庆祝。随后迅速传播到了《光环》《使命召唤》等主机射击游戏;在这些团队射击游戏中,“击杀特写”(kill cam)功能让被击败的玩家只能无可奈何地看着自己的角色被羞辱。

近段时间以来,越来越多的格斗游戏玩家也开始做Teabag动作。除了Sonic Fox之外,《街头霸王》职业选手Du "NuckleDu" Dang、Victor "Punk" Woodley等人也热衷于在比赛中用这种方式嘲讽对手。与团队射击游戏所不同的是,格斗游戏玩家一对一,因此常有玩家“发明”夸张的格斗风格和角色性格。

在过去一年,Punk自称teabag界的“Alpha”,他告诉Compete,这是他与对手打心理战的一种方式:“某些人情绪会受影响,无法发挥正常。”Sonic Fox也有类似的看法:“我经常这样来激怒对手,或者让他们情绪崩溃。这很脏,但很有效。”

在格斗游戏玩家社群,teabag的流行引发了争议。今年早些时候,《杀手本能》(Killer Instinct)世界杯主办方宣布禁止选手teabag,不过该禁令在Sonic Fox等职业选手的强烈批评下被取消。当Punk在TBS旗下Eleague直播的一场《街头霸王》比赛中做出teabag动作时,那幕场景既引得现场观众爆笑,也让解说员感到犹豫,其中一名解说员连续两次说:“人们不是来看这个的……”

Punk在NorCal Regionals大赛上也曾用teabag动作嘲讽对手,现场观众笑了起来,但他却在网上遭到许多苛刻评价。当Punk的比赛结束后,资深格斗游戏玩家、评论员IFC YipeS在推特上说:“Teabagging现在就是个怪胎,该消失了。”

与此同时,《反恐精英》等团队射击游戏的玩家也不会对Teabag感到陌生。在本世纪初,《反恐精英:全球攻势》赛事还没有禁止选手teabag,这种做法就已经在团队射击游戏玩家当中非常流行了。

2010年,麻省大学阿默斯特博士生Brian Myers对393名第一人称射击游戏玩家进行了一次问卷调查,并于今年秋天发布了一份标题为《炮友:合理的乐观,以及电子游戏中的Teabag》(Friends With Benefits: Plausible Optimism and the Practice of Teabagging in Video Games)的研究成果报告。Myers发现,“许多参与者努力远离teabag行为”,将这种做法描述为“不成熟”。

但在接受问卷调查的玩家中,也有人不同意这种说法,53%受访者认为做teabag动作“有趣”;68%受访者则称观看其他人被teabag动作羞辱“有趣”。数名玩家解释说,只有朋友之间的teabagging才有趣。就像在传统体育赛事中,获胜方成员们赛后在更衣室扔毛巾那样,在彼此同意的前提下,玩家间的teabagging能够反映信任和团队精神。

“在FPS游戏中,teabagging其实是一种非常糟糕的策略,因为你很容易遭到反击。”Myers告诉Compete,“所以,如果有玩家在FPS游戏中对朋友做出teabag动作,这表明他们足够信任其他玩家,不会担心遭到报复。”

在团队射击游戏中,如果玩家对着一具尸体teabag,会消耗宝贵的几秒钟时间——他们本可以用这几秒寻找掩护、击杀更多敌人或者锁定目标。但就算到了今天,仍有包括职业选手在内的许多玩家在团队射击游戏中做teabag。

Robin "flusha" Rönnquist自2011年就开始玩《反恐精英》,他在参加《反恐精英:全球攻势》比赛时经常冲对手teabag,以至于对手也有样学样,效仿他的做法。例如在2015年Gfinity Champion of Champions赛事中,flusha曾被对手teabag,而到2016年的MLG哥伦布站,他既用teabag动作嘲讽过对手,自己也曾被对手以同样的方式嘲讽。虽然flusha所在团队没有赢得比赛胜利,但现场观众仍然赞赏他们的每一次teabag表演。

Myers在2010年面向玩家进行问卷调查,不过当时Twitch.tv还没上线,如今风靡全球的电竞和直播热潮也尚未兴起。

“我想知道,对职业选手来说,做teabag动作是否成了他们拉近自己与粉丝之间距离的一种方式。”Myers推测,“职业选手也许通过这种做法向观众传达一个信号,那就是职业选手也是‘他们当中的一员。’”

在团队射击游戏中,男性角色和男性职业选手占据着主导地位,所以teabag就像一种奇怪的同性亚文化,像一群朋友之间的欢乐舞蹈。不过,玩家的这种“玩法”并非总是事先征得了对手同意。

如果玩家对陌生人做出teabag动作,往往会令人生厌,甚至被视为性骚扰,给人的感觉就像一种性羞辱仪式……考虑到受辱对象是一具尸体,这就更让人难以接受了。职业选手之间的teabag或许可以被视为朋友间的玩笑,但观众所带来的压力,很可能会令选手难以保持冷静。

在历史上,竞技游戏经常被指责是滋生性嘲讽的温床。十年前,无论在格斗游戏亦或团队射击游戏玩家社群,职业选手们都经常将“强奸”用作“支配(对手)”的一个代名词。

随着职业电竞吸引海量观众和资金涌入,绝大多数不雅俚语都已逐渐消失。自从电竞赛事在2006年首次登上北美电视屏幕以来,职业选手的行为也在变得规范。Teabag处在一个中间地带——虽然这种嘲讽形式的起源与性有关,却并不等同于“强奸”。

在某些方面,格斗游戏似乎比团队射击游戏更适合职业选手表演teabag。Punk总是使用他最喜欢的角色、《街头霸王》女性格斗家神月卡琳(Karin)做teabag动作,使得这种行为看上去更像一个女性施虐狂在嘲讽对手,而不是《反恐精英》中两个男性士兵之间的同性恋表演。与此同时,格斗游戏的玩家类型也更为多元化:Sonic Fox是极少数公开双性恋取向的职业选手之一,有几名女性职业选手频繁参加大型赛事;几乎所有高收入女性职业选手都玩格斗游戏。

这些女性选手也会teabag。去年1月份,《街头霸王5》职业选手Leah "Gllty" Hayes在与Du "NuckleDu" Dang的一场比赛中,让对方尝了尝被teabag的滋味。她还曾开玩笑说,若有朝一日击败梅原大吾等《街头霸王》传奇玩家,自己也会对他做teabag动作。

Gllty解释了她与NuckleDu之间那场比赛的背景。“观众并不会对我的行为产生多大影响……NuckleDu是我的一个朋友,他有teabagging的习惯。我不需要证明什么,就是和他互相玩一玩儿。”

Gllty认为,格斗游戏和团队射击游戏中的玩家teabag行为差别很大——许多FPS玩家联网打比赛,而格斗游戏选手则通常面对面地交手。“我觉得在某种程度上,格斗游戏鼓励玩家交流和互相尊敬,而这是在‘洞穴’里(网上)玩游戏的人体会不到的。”她说。

即便是那些到场馆打比赛的FPS游戏职业选手,也无法像格斗游戏玩家那样当面交流。当flusha在《反恐精英:全球攻势》中对对手做出teabag动作时,他坐在一台电脑前,被队友们包围。而flusha的对手们则坐在位于舞台另一端的电脑前。

由于格斗游戏玩家面对面打比赛,他们更容易判断哪些玩笑是合适的,哪些过火了。这也意味着格斗游戏玩家不像FPS玩家那么易怒。“我觉得在格斗游戏玩家社群,如果你说,‘哥们儿,你糟透了’,你不必担心对方会火冒三丈,闯进你的私人空间大发脾气,发表‘跟你妈妈睡觉’等幼稚言论。”Gllty说道。

“我认为与格斗游戏相比,在FPS游戏里,teabag更容易引发敌意。”Gllty称对格斗游戏玩家而言,teabag更像是一种“自由式嘲讽”,“性暗示已经消失了。”

“在其他类型游戏的赛场,当有人随口说出‘我们要强奸那些家伙’时,确实令人感到刺耳。”Gllty说,“我们还有很多工作要做,但我真的不认为teabag是阻碍电竞吸引更多女性玩家参与的根本原因。”

如果你观看Gllty打比赛,你会发现她的说法确实有说服力。在比赛中,她和NuckleDu互相嘲讽、互相teabag——俩人只相隔几英尺,而并非身处“洞穴”或坐在一个大型舞台的两端。比赛结束后,俩人站起身来相视而笑,礼貌地聊了几句,然后一起走下舞台。

 

 

本文编译自:kotaku.com

原文标题:《The Ups And Downs Of Teabagging In Pro Gaming》

原作者:Maddy Myers

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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