这项育碧参与的AI技术,在未来可以让AI创造开放世界

除了生成地形外,该程序在数秒内就可将低分辨率地形图片转化为高清地形,并且还可以为单调的地形添加更多细节。

实习编辑黑兔2017年11月24日 10时11分

作为今年的热门话题,人工智能现在正受到更多人的关注,很多团队也在试图发掘出更多新思路。

最近,一个由里昂大学、普渡大学和育碧成立的研究团队公布了一份报告,展示了未来开发游戏的可能途径:让AI通过学习来创造3D开放世界。

在绘画简单线条后,程序会先研究这些线条并将之变成山脉、河流、峡谷等地形俯视图,之后再据此输出高品质的地形模型,整个过程只需数分钟即可完成。不仅如此,程序还会自动生成地形来填补空白地区。

除了生成地形外,该程序在数秒内就可将低分辨率地形图片转化为高清地形,并且还可以为单调的地形添加更多细节。

从报告内容来看,类似此类研究只是一个开始。在未来,这些新科技可以让AI负责全部的游戏地图设计,创造出各种复杂的场景与地形。

上个月,英伟达曾公布过另一项新技术,能够让AI在仅获得一些基础数据的情况下自动生成以假乱真的明星脸。随着技术的发展,未来AI或许将在游戏开发领域发挥更大的作用。

7

实习编辑 黑兔

行走地球

查看更多黑兔的文章
登录注册后写下你的评论

绑定手机号

根据相关规定,无法对未认证真实身份信息的用户提供跟帖评论服务,请尽快绑定手机号完成认证。

按热门按时间

共有3条评论

关闭窗口