在某些国产剧跳出既有印象,让人感慨“美剧也不过如此”时,国产单机游戏尽管也有进步,并且所有人也看到了这个进步,可这进步最终还是停留在“鼓励分”这个阶段。
今天夜话的标题看起来有些跳脱,实际上这两者还是可以有联系的。
在许多人的业余爱好当中,看剧和玩游戏占据了绝大部分的时间,我也不例外。当然,基本上我是个国外影视和游戏的爱好者,平时看国产剧和玩国产游戏的机会不多,除非它真的非常优秀。不过现在事情有了一些变化,我发现自己已经可以接受一些国产剧了。
最近几天,我关注的一些八卦号上在认真地讨论一个问题:为什么黄晓明没有演砸《琅琊榜2》?
这是个有趣的问题。黄晓明,“黄教主”,这位“娶了中国最不会演戏的女演员”的男演员,大多数时候出现在一些从剧本到演技,再到后期制作都一无是处的电视剧里,凭借招牌式的犀利眼神,黄教主演什么都像在演自己。我以前在夜话里吐槽过他在《上古情歌》里灾难性的表演,可是在《琅琊榜:风起长林》这部电视剧里,黄晓明基本上换了一个人,变得平静、内敛,完全融入到了剧集整体的氛围里。他的演技没什么突飞猛进,可是也保持在水准之上,在这部剧里显然是够用了。
大概是黄晓明的烂戏接得太多,观众们已经忘了他在《大汉天子》《中国合伙人》里有过不错的演出。为什么他在有些剧里能够演技在线?我想很简单,一是他自己重视这些个别的戏约,走心了,自然就发挥得更好;二是在靠谱的导演和团队里会有一种特别的氛围,就像读重点高中的学生,看到奋发有为的同学自己也不好意思偷懒,那么自然能考个好大学。
为什么黄晓明没有演砸《琅琊榜2》?还有一个原因,就是观众的期待值是比较低的。《琅琊榜》的原著是这几年相对来说写得比较好的一部网络小说,其实说不上多么出色,只是相对好。如果这部小说的影视版权被于正之流的人买走,你大概可以想象拍出来会是什么样。好在《琅琊榜》落在了一直出产所谓良心剧的正午阳光手里,最终把架空网小拍出了正剧味道。总之,这部电视剧的口碑是非常不错的。给这么一部高评价的电视剧拍续集,吃力不讨好,狗尾续貂大多没什么好下场,何况还插进来一个黄教主呢?
在比较低的预期之下,得到的惊喜也就比较多。从现在播出的十几集来看,《琅琊榜2》的观感还是不错的,服装、道具,演员、摄影,还没什么让人太出戏的地方,有几段打戏意外地精彩。豆瓣评分目前达到8.3,没有意外的话,估计不会在后期大幅度崩盘。
这部口碑不错的《琅琊榜2》其实算是一部网剧,先在网络平台独播,会员抢先看,然后再上星播出。不知不觉之间,最近一两年网剧这个门类渐渐摆脱了早期粗制滥造、鱼龙混杂的印象,有实力的视频网站不仅自己买剧,也自己投资拍摄网剧,在自己的平台上独播,效果越来越好。今年优酷独播的《白夜追凶》和爱奇艺的《无证之罪》是这些网剧里的佼佼者,它们甚至吸引了一些平时只看美剧的人群,口碑相传。
这些网剧当然有弱点,最明显的是剧本上仍旧有逻辑漏洞以及设定不合理的地方,《白夜追凶》里有一段在黑社会里卧底的情节,简直离谱到像是小孩子过家家,《无证之罪》中对“砍省”和律师行业的黑化也有点过分,但是它们的进步也十分明显,比如越来越紧凑的节奏、电影化的制作等——这几部剧无一例外都选择了2.35:1的画面比例,许多构图根本没有为16:9的播出制式考虑,后期调色上也偏向电影的风格,而不是艳俗的高饱和度。
所以《琅琊榜2》们并不完美,可是最终出来的整体效果却是惊艳的,足以让你忘掉那些令人不快的小瑕疵。你能看到导演、演员和摄影师都是有追求的,都想把这部剧拍得有想法、有个性,而不是拍成一部流水账式的古装偶像剧,这让我有了追剧的冲动,并且真心为一些精彩的桥段感到兴奋——烂美剧也有很多,所以这些国产剧真的不错了。
那么国产游戏呢?或者说,我们心心念念的国产单机游戏呢。
我刚看到《神舞幻想》的宣传场景时,其实跟大家一样眼前一亮,也有种“国外的游戏也不过如此”的感觉。图像引擎上的进步当然是最明显的,国产单机游戏喊了这么多年,终于有款看起来画面可能跟上时代的,这当然令人高兴(也令人悲哀)。我有几位画面党的朋友,因为这一点对《神舞幻想》保持了极大的关注度。
不过,游戏发售以后问题也来了。就像之前的国产单机大作一样,先是可以预见的技术问题,比如优化不够、Bug多,以及空气墙、交互设计差、恼人的小游戏,等等。还有许多人指出,如果这款游戏的剧本能达到“古剑”的水准那就感觉好多了,但问题是,国产RPG某种程度上就等同于互动小说,如果剧本不够好,那还真是个比较大的问题了。
最终,《神舞幻想》最令人满意的地方还是画面,许多玩家在网上贴截图,说这真是从来没见过的精致的人物和场景,只是这画面恐怕不能当饭吃,画面以外的许多细小的不愉快汇聚起来足以考验玩家的耐心。有一位玩家给游戏打了7分,他说6分是真实想法,还有1分是“国产高成本单机游戏鼓励分”。这让我想起以前在平媒的时候给国产单机游戏打分的事儿。
在平媒还比较兴盛的时代,媒体跟这些开发商和发行商关系都还不错。编辑和厂商人员有一定私交,平时也约着采访啊吃饭的,加之还有广告投放、联合推广等活动,所以等游戏出了,也真到了考验人良心的时刻。那时候我们的一些读者早就指出,“你们打分的时候国外游戏一个标准,国产游戏一个标准”。这说的也对,也不对。对就在于,在人情世故面前,在鼓励国产游戏的政治正确下,我们打起分来的确倾向于比较宽容的一面。不对在于,我们实际上在评分标准的设计上已经为国产游戏预留了后门——我们单列了一项叫做“文化包容性”的打分项,国产游戏往往在这上面能拿到近似满分。
所以很遗憾,在某些国产剧跳出既有印象,让人感慨“美剧也不过如此”时,国产单机游戏尽管也有进步,并且所有人也看到了这个进步,可这进步最终还是停留在“鼓励分”这个阶段。我觉得这并不能完全怪罪开发者。网剧这个圈子依托强大的资本能够吸引顶级团队和新锐力量,除了在每集播出一半的时候插入个小剧场,没有什么可以影响到这些剧集的质量,也不用设计付费点。国产单机这个行业呢?有什么。毕竟,“在这个时代还有人做单机就值得表扬”,也许在很长一段时间内,国内的游戏圈里注定不会在课金网游之外诞生优秀的大型游戏作品,我们摸着良心的“鼓励分”还要耐心地打下去。
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