触乐夜话:我达成了在办公室吃火锅的成就

自己煮火锅,乐趣在备料与用料的自由,只要是可以吃的都能放下去煮,不必限于外面店家菜单上配好的式样。自己的人生,不也就应该这样吗?

编辑胡又天2018年06月06日 17时23分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

火锅

我们公司目前所在的大楼是新建的,很多单位都还空着等人来租,楼下的餐厅也就是各种连锁店和普通小店,属于可以吃的水平,谈不上多好。所以我买了一个大同电饭锅,放在办公室里,自己煮饭、煮莲子汤。一开始,也就是白饭(台湾带来的池上米)配美珍香肉松,后来发现蜀道香天椒牛肉干也不错,一包可以配两碗饭分两餐吃,营养不够均衡,就多配一些青菜。我以前很少做饭,好在吃青菜喜欢白煮,什么调料都不加,所以做起来倒也简易。

通常来说,自己做饭比较省时、省钱、安全,其实都不一定,但最重要的是可以自己控制份量,吃多少做多少,不用再浪费食物或勉强自己吃完。而且我们办公室出门走几步就到茶水间,有开水机,一按就有沸水,也省了自己烧水的工夫。

有一天中午,我司林志伟老师叫了外卖,吃了一口,吐了出来,抱怨道:“馊的。”当时我觉得我自己做饭的决定真是无比明智。后来我问林老师有没有投诉或告他一下,答案是只有要他退款。我觉得这事如果就这么算了,未免太便宜商家,但换我来我大概也不会想耗费精力去争更多。社会上很多问题大概也是因为这样才难以改善吧。

总之,这么吃了一段时间以后,我又进化了,在天猫超市网购了肉丸、肉片等等火锅料,当然还有芝麻酱。用电饭锅清水煮起来不太方便也不特别好吃,所以我又买了一个美的电磁炉(送锅具)。周日下午,公司里只有来打《战神4》的我和来打《底特律》的刘淳老师,到6点半,我邀他一起来实验一下早上买的海底捞麻辣火锅底料,于是我们就到会议室煮起来了。

这一餐吃得颇爽,虽然羊肉的膻味有些大。实验成功,周一上班我便正式提议扩大举办,众人议定周二晚餐。然后忽然想到:我是3月5日开始进来触乐的,周二、6月5日正好满3个月实习期,所以这也可以算是转正庆祝了。

当晚,与同事大快朵颐。吃不完放冰箱,今天早上继续煮,中午又加料继续吃。以前在家,我们一个火锅可以吃好几天,这次这一锅又能吃几餐?随心而行吧,又不是什么疯狂玩家。

积累

3年前的今天,在台北(确切来说是新北市三重体育馆)的第一届“博丽神社例大祭in台湾”上,我首发了《东方文化学刊》的1、2期,在现场卖出了约110组,也就是220本。后来我了解到,这在同人志且是文字本的销售上来说是很惊人的成绩,尤其我还是第一次以同人社团出摊。同时,大陆地区的同好也给予了热烈支持。这在相当程度上改变了我的生活与生涯。

现如今,《学刊》出到了第8期,我交到了很多新朋友,有了一番具体而微的经营历练,也顺利找到了现在这份正职。便如我老哥今年跟我谈生涯规划时所说的:“你过去的所有积累,将来都应该要能派上用场。”换句话说,也就是一句成语“功不唐捐”。

事实上,除了因缘际会,我们自己也要主动往这方向努力。我编同人志的因缘,就是不甘于只沉迷《东方》而没有产出,于是做了下去,也便用上了多年在历史系、中文系所练的功夫。

和其他职业相比,同人圈的生意规模只能说很小,但胜在情感的密度,读文史的我深知这点的重要,从事投资业的老哥也更加重视人的情感与素质。他平素见惯了大生意,但他听我报出代理同人动画《秘封活动纪录》在台大FF同人展上贩卖一天的营业额时,也震惊了一下。当然不是为金额,而是为它所代表的,在面对面中交融壮大的人气。

老哥小时候也打游戏,玩得比较少,但较起劲来的时候也很执着,可以反复挑战难关到深夜。大学以后他渐渐玩得少了,玩也只玩一些Linux、Mac上的益智小品,再到近年也就是在手机上玩《愤怒的小鸟》和《瘟疫公司》(他对这款毁灭人类的游戏评价很高)。

他说,这是因为他观察到自己打游戏很容易沉迷,又容易引起争强好胜的心态(这可以在他《怒鸟》的三星数量上得证),所以决定控制自己少玩。然而他很明白,游戏在今后的世界上只会愈来愈重要,无论是从投资人的视角、人文与社会学的视角,还是从普通人的视角来说都是如此。所以,过去一直不务正业的我,将来是否也能派上大用,亦未可知。毕竟事在人为,就看你在眼下工作的日常任务中,还能否给自己的生涯找到一条主线去做。

──所以我决定找人一起来做《杀戮尖塔》的“东方”Mod了。

打不过它就加入它

是的,我之前说了好几次“《杀戮尖塔》必须删”,我确实删了,但在第三名角色加入后又装回来了!到最近,当我把全角色都打通了进阶15级,开始将触手伸向玩家自制Mod的时候,我也察觉并分析了自己的沉迷,结论是:我也应该来做它一个。这思路和我出同人志是一贯的:你不应该把时间精力白白浪费在这些游戏上面,所以你应该投入更多时间精力去在这个基础上产出你的作品和价值。

《殺戮尖塔》Mod,一次最好不要搭载超过3个人物

国内玩家制作的2B模组

这听起来似乎只是气人的玩笑话(对那种鄙视游戏,叫你别再“不务正业”的人),但若认真做下去就不是玩笑了,你看现在游戏产业这么大,今后还会更大,即可知道理的确是这样。或从思想性、艺术性等方面来从根本上贬斥游戏,我也不怕:我是文学博士,还怕打这种笔战吗?你看《杀戮尖塔》或是其他Roguelike游戏,虽然大体上有几条差不多的路线和几套王道打法,但实际打起来每一局都还是要随机应变,看抽到什么、碰到什么来调整战略,不能一意孤行。人生不也是这样吗?

来,跟我再重复一次:人生不也是这样吗?你学会这句,就可以拿出去应付很多讲究体面的场合了。日前我推荐《超级六边形》的时候就引了一则从那里面看到人生的评论,大家可以链回去再观摩一下。话说,昨天我又发现了《超级六边形》有个“民间续作”叫《Open Hexagon 2》,也有一些人为此做出了不少画面瞎眼、音乐穿脑的新关卡,但这些实在做得太难了,彷佛还嫌原作不够虐。

原作虽然虐,但还在可以挑战、可以享受的范围内,而此续作不但画面会乱转乱闪,而且部分关卡加入了按Space键瞬间跳转180度的机制,这便比只须专注左右移动的原作难了不只一倍,令人无法进入心流状态。可见游戏并不是做加法就好,即便你只加一点点,结果就可能差很远。

这真的太凶残了

然而,这种追求难度的自虐虐人Mod也不是没有价值,《三国志姜维传》的作者R大就是因为不满意先前许多《曹操传》Mod一味追求战场难度才来做的。于是翻转思维,做将下去,用上自幼积累30年的宅力,乃有此众口称誉的神作。所以,我们只要有一个相对宽容的环境,也就可以在大大小小的离经叛道中,达致你的一些人生成就,例如在办公室吃火锅。自己煮火锅,乐趣在备料与用料的自由,只要是可以吃的都能放下去煮,不必限于外面店家菜单上配好的式样。自己的人生,不也就应该这样吗?你看这个“人生”句式多好用,轻轻松松就可以让你闲扯到最后圆回来,前后呼应,内外相映。

对《杀戮尖塔》的“东方”Mod制作有兴趣的朋友,欢迎点此参考招募帖

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编辑 胡又天

youtien@chuapp.com

我想,这时候,只要笑就好了

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