比火还火:为什么《燃烧吧,蜘蛛!》可以收获大量好评?

2020年08月24日 12时09分

作者DLS_MWZZ

在结合了各种细节之后,《燃烧吧,蜘蛛!》体现出了别样的密室逃脱气息。

经过了4月和7月两次不同版本的免费试玩开放后,《燃烧吧,蜘蛛!》(Kill It With Fire)终于在8月迎来了完整版,并且收获了大量好评。这款游戏乍看是以歼灭家中四处潜伏的蜘蛛为主旨的小品游戏,为何能收获如此多的赞誉呢?

有句歇后语叫“高射炮打蚊子——小题大做”,用来形容做事投入的成本太过夸张,夸张到了荒诞的程度,《燃烧吧,蜘蛛!》几乎全程都为这句话服务。正常人类用拖鞋抗击入侵家中的昆虫,而在《燃烧吧,蜘蛛!》里这可不行,最起码也得来把左轮手枪。

那既然都掏枪了,标配的什么霰弹枪、冲锋枪也挨个来一把,平底锅也顺便带上,甚至还有忍者手里剑、灭火器之类脑洞大的存在,反正2020年了,英雄不问出身,只要能杀蜘蛛就是好武器!在各种夸张的攻击手段下,足量释放玩家现实中的压力。

不许动!举起8只手来!

嘿!它们愉快的烧起来啦!我是说蜘蛛……

但如果只是随便清理蜘蛛又未免过于单调,因此《燃烧吧,蜘蛛!》也加入了不少点缀元素。每关都有各种小任务让玩家来完成,有些属于脑洞惊奇,有些则是畅快的发泄,甚至结合成就系统有了黑色幽默味道。

比如在“家务”这关有个任务写作“洗盘子”,但玩作砸碎所有的盘子,仿佛听到制作人的吐槽:“我早猜到你想这么干了。”如果觉得用平底锅之类的武器砸着麻烦,没关系啊,我们有为了干掉蜘蛛而准备的C4遥控炸弹,别问,问就是“Fire in the whole”。

这都是些什么鬼!肯定不是字面上写的啦!

游戏中这些小任务也有非常到位的奖励,往往可以解锁更多的武器或者是玩家自身的强化能力,是的,这款游戏里的玩家也拥有很多有趣的被动技能,有正常的如增加道具快捷栏,也有……鬼知道算是什么的神奇效果,总之,具有足够的诱惑力让玩家去尝试制作者设置的那些本就颇具欢乐度的小任务。

除了比较轻松的小任务,游戏也不乏挑战,每关完成了所有小任务后就可以解锁一项挑战任务,常常需要在极端限制条件下达成目标,比如限定武器或者时间限制等等。完成这些挑战任务之后可以在通关后的特殊关卡里解锁一些绝对物有所值的东西,包括游戏的……就当作是“真结局”吧,这个设计也让人非常期待这个游戏的续作。

猜猜本来放在保险柜里的是什么?啊,请不要在意我手里拿的东西

每关都有这样一个录音机作为挑战任务的触发点

这些挑战任务如果硬拼还是颇具难度的,有的感觉都不是人类能完成的,似乎不像是轻松小游戏该有的情况?别担心,制作组也提供了某种“官方挂”,在过关途中玩家会获得一种Buff道具,加上它再去挑战这些任务就变得极其简单了。

在结合了上述提到的各种细节之后,《燃烧吧,蜘蛛!》体现出了别样的密室逃脱气息。比如游戏中很多房间一开始是锁着的,玩家需要完成小任务或者是击杀蜘蛛来解开,然后解开的房间又有新的内容吸引着玩家,加上一些点到为止的搜集、探索等隐藏的刺激,使得破关过程非常充实,大部分谜题也是象征性存在的,毕竟都要杀蜘蛛缓压了,怎么会让人大动脑筋呢?

献祭20只蜘蛛开启此门,不算太多啦

欸?鹅?鹅!?

总结的话,《燃烧吧,蜘蛛!》之所以有趣,某种程度上像是以《生化危机》的经典方式进行了现代化、休闲化的复刻,也难怪不少玩家在评论区反映,游戏有些谜之恐怖的气息。它比单纯跑来跑去找东西的密室逃脱要火爆得多,又比单纯的枪枪枪要多动一点脑筋和取巧,加上各种有趣的小设计,还有向许多传统经典致敬的彩蛋,麻雀虽小五脏俱全,可绝不是看起来随便拿火烧烧就完事的,实在是周末放松时的上佳选择。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
丰富的武器
丰富的敌人
拉满的发泄欲望
脑洞大,够“沙雕”
很好的本地化翻译
缺点
打击判定需要适应
图形优化有待提高

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