触乐夜话:补老游戏的道路十分艰难

不知道什么时候才能玩完。

实习编辑冯昕旸2021年06月17日 18时31分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

或许是高估了自己对老游戏的接受能力,最近我发现,我补老游戏的速度比我想象的要慢得多。这可不是什么好兆头。

最近两年,我常会因为某个新游戏官宣或发售而接触到不少优秀的系列,然后一下子补全这个系列全部的作品。比如玩过了《塞尔达传说:旷野之息》,我就一口气收全了整个“塞尔达传说”系列,而且在很短的时间内就通关了《塞尔达传说:时之笛3D》。

我想着,想要聊这个系列,怎么着也得把主要作品都通关一遍吧,结果后来几部都没能如愿通关:《缩小帽》卡在了最后Boss面前,实在是难以攻克漫长而没有补给的最终决战;《御天之剑》因为用“鸡腿”手柄体感操作太累,玩了两三章就放弃了,决定等高清版发售;NGC版《风之律动》反转的X轴让我这个新时代玩家难以适应,《黄昏公主》则单纯是在和我的Wii U一起吃灰。就连在Switch上能玩到的初代《塞尔达传说》和《众神的三角力量》,我都没有好好打完——《众神的三角力量》甚至进度还没追上在GBA版上打到的地方。

新游戏一个接一个,玩老游戏的时间也越来越少。总之,我的“塞尔达”全系列通关计划现在已经在搁浅的边缘了。

《黄昏公主》的氛围我很喜欢,但是玩起来多少显得有点陈旧

祸不单行,遇到类似问题的不光是“塞尔达”。

前几个月我把目光投向了“最终幻想”。本来对这个系列毫无兴趣,但玩过了《最终幻想7重制版》后彻底被打动了。而后,我开始了在《最终幻想14》中的冒险,发现游戏中充满了我不熟悉的历代“最终幻想”游戏要素。这促使我决定把历代“最终幻想”都玩上一遍。

这个灵光一闪的想法还是有些不切实际。简单地说,“最终幻想”系列游戏实在是太多了。我发现很难在一个平台上凑齐所有的游戏,所以试着在我有的平台上买齐尽可能多的——《最终幻想1+2》《最终幻想4》和《最终幻想策略版ADVACE》买了GBA卡带,《最终幻想3》则购入了DS版,《最终幻想5》《最终幻想6》挑选了最经典的SFC平台,《最终幻想策略版》适合PSP,《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想9》直接选择在Switch平台体验,《最终幻想10》《最终幻想12》有便宜的PS4版可以收藏,《最终幻想13》在Steam上玩比较方便,《最终幻想15》则早在我的Xbox库里了。

最惊艳的或许是画面风格独特的《最终幻想策略版ADVANCE》

从收藏上来说,我是非常开心的,这些藏品在我的柜子里放着就让我感觉到安心。其中不乏低价捡漏买来的、天野喜孝大师绘制的铁盒版《最终幻想10》这种优质藏品。不过,这么一大堆游戏光是买齐就已经费了很大力气,玩起来就更费事。设备上来说,PSP和DS需要经常充电,SFC启动之前则要插上几根乱七八糟的线,多少有些麻烦;游戏机制上,不能随时保存则让补这些老游戏的难度增加了不少——尽管Switch平台的7、8、9这3部作品增加了一些“官方外挂”,诸如“不自动遇怪”“2倍速战斗”这样的,缩短游戏流程,减少麻烦,但是总体而言体验并不算舒服。

我的“最终幻想”系列补全之旅现在进行得非常艰难——还没有一部完全通关,每个都玩了一小点,想必全部玩完需要的时间会惊人地长吧。我还是希望能把这些游戏都玩完,而不是当作一堆纯粹的收藏品束之高阁。不过,就算玩完了这摞“最终幻想”,我这里还有好几个系列在等着我通关呢——全系列“宝可梦”、全系列“逆转裁判”之类的卡带,正在柜子上盯着我呢。祝我好运吧。

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实习编辑 冯昕旸

做个怪人挺好

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