催泪向《她最后的遗言》:你的愿望一定会实现

山神天狗的传说,死去的少女,4年前的8月14日究竟发生了什么?少年不断轮回,只为求得一个真相!编剧横田纯、编曲入間川幸成谈《她最后的遗言》背后的故事。

永远的实习编辑雪婧2015年06月02日 15时53分

其实这个游戏早在两周前就上架了,但由于听信了某些个不负责任的介绍将其归为恐怖惊悚类致使我迟迟不敢打开。在周末的一个午后,做足了心理准备,我终于鼓足勇气尝试了《她最后的遗言》(彼女は最後にそう言った)。

(以下涉及诸多剧透,可能会减少游戏乐趣,请谨慎阅读。)

以日本传统村落为场景,简单干净的像素风,设计古朴的民居,可爱的小人儿,轻快的BGM主旋律绕进耳蜗又慢慢地化在心上。故事发生在一个架空的待宵村,村子里流传着一个古老的传说,在8月14号“泡沫祭”这天,天狗会出现,此时会有机会遇见之前心中所念的逝去之人。玩家扮演的是一位19岁的少年——在东京大学读书的中秋晋太郎,假期回到家中,正在和周公约会却被元气的母上大人叫醒。迷迷糊糊醒来却被眼前的景象惊呆了,时间已经回到了4年以前。妈妈(妈妈的名字叫绫乃,シンタロー和アヤノ这两个人名直接跳戏到了《阳炎Project》)交给晋太郎一封信,没有寄信人,只留下一行:我在展望台等你。

“是我杀死了七海”,男主和天狗面具人对决,天狗面具人的真面目到底是……
“是我杀死了七海”——男主和天狗面具人对决,天狗面具人的真面目到底是……?

4年前,同班女同学相乐七海在雾隐湖畔溺死,警察局的人去调查了很久也没有找到事故的原因,最终此事被定性为一次意外。在此之前,晋太郎正是和这位女同学相约在展望台相见,这一天也是男主的生日,可是却收到了噩耗抱憾收场。晋太郎发现,如果自己没有将七海同学的死因解开,将会一直在8月14日这天轮回。为了找到事情的真相,晋太郎与村民们进行交谈、在村子各个角落细心搜索七海留下的痕迹。

本作的操作非常简单,点击地图控制晋太郎进行移动,头顶上出现叹号即为目标NPC。操作界面下方图示依次为人物资料、任务提示、成就达成、保存读取,可随时随地保存,没有保存点的限制,在每章末还会提示玩家保存。

游戏过程中需要手动输入数字或平假名密码,方可继续游戏
游戏过程中需要手动输入数字或平假名密码,方可继续游戏

本作适于至少具备五十音图基础的玩家进行游戏,因为需要进入其中一个NPC的家需要输入6位平假名作为密码方可进入,复制粘贴无能,须一个一个字的敲进去,所以玩家还需要平假名输入法。密码来源于一首和歌中的歌词,这与剧情衔接的十分紧密:改变明天,仿佛是在暗示着什么。除了主线情节以外,本作还开放若干支线任务,找到美味的鸡肉串、寻找躲猫猫的眼镜男、偶遇忍者等故事刻画了几位特殊的村民,这也从不同角度丰富了待宵村“泡沫祭”(泡沫本身易碎,此处暗示在游戏尾声昭然若揭)的情境,一定意义上也是服务了主线。

有趣的支线任务,和绿毛眼镜男躲猫猫
有趣的支线任务,和绿毛眼镜男躲猫猫

男主来到学校、雾隐湖、空神洞等地不断地寻找,BGM切换、音效贴合都恰到好处。悠扬的木管吹奏伴着丝丝拨弦琴韵,回忆杀中校园里那些青葱时光历历在目,待场景切至空神洞,水声潺潺,神秘感溢出。

经过晋太郎的努力,七海同学的死因真相大白。男女主在“泡沫祭”挂满明亮花灯的神社前相遇,终于履行了4年前的约定。星光烂漫之下,有情人表明心意。女主呢喃着待宵花的花语:你的愿望一定会实现。男主带着这份爱慕之意,开启了二周目的旅程。二周目剧情开启,玩家将回到4年前8月13日,轮回再一次上演……

死生契阔,与子成说
死生契阔,与子成说

编剧横田纯、编曲入間川幸成写在登顶之后

5月19日,《她最后的遗言》登顶日本App Store免费榜,是开发商SYUPRO-DX继去年12月《那厮是四天王中最强的土豪》(奴は四天王の中で最も金持ち)、前年5月《你那沟鼠一样的脸啊》(あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね)之后的又一款清新的像素风手游。

本作剧本担当横田纯称本作成功登顶与人气玩家清裕的直播节目是分不开的,玩家们看过清裕的实况后纷纷在社交网络上大呼“泪目”、“感动”,使得出现了积极的连锁反应。

本作的制作时间为4个月左右:剧本编写1个月,地图和角色图形设计1个月,活动配置1个月,其他细节工作1个月(如BGM的平滑渐现、淡出)。剧本方面,大致的故事梗概写了10页左右,人物间的对白写了90页左右。横田纯此次尝试了 Google Spreadsheets Data 来做《她最后的遗言》,使用这个系统的感受用横田纯自己的话说就是“大概不懂程序的人也能做游戏吧”。

横田纯首次尝试使用Google Spreadsheets Data来制作《她最后的遗言》
横田纯首次尝试使用Google Spreadsheets Data来制作《她最后的遗言》

选择这个题材是之前就有的想法。2年前,横田纯给MacGuffins剧团写公演的剧本,当时有想过“在深山之中的村子里的一个不可思议的夜晚,已经死去的同学来信了,不停地循环”这些元素,但是没有在当时的剧本里采用,此次在游戏中得以实现。本作最开始设定的几个关键词是:村子、庆典、死亡、幽灵、夏天,这样将村子的名字定为“待宵”,取“待宵”之名是指在阴历8月14日的晚上,等待第二天十五的月圆之意。这和本作的主线剧情就能接上了。

游戏中出现的一些场景是来自编剧横田纯对小时候爷爷奶奶家的记忆。在那里周围什么设施都没有,连自动贩卖机都出现在1公里以外的地方,每家每户的距离都很远,地方很宽敞,视野很好,可到了夜里就什么都看不清了。

哼一曲乡居小唱/任思绪在晚风中飞扬/多少落寞惆怅都随晚风飘散/遗忘在乡间的小路上
哼一曲乡居小唱/任思绪在晚风中飞扬/多少落寞惆怅都随晚风飘散/遗忘在乡间的小路上

“当时处在孩童时期,天天只想着夏天能捉蝉捕独角仙,现在没有这些了会很寂寞吧。”横田纯说。

《她最后的遗言》剧本最初参考《金田一少年的事件簿》(金田一少年の事件簿)之《雪影村杀人事件》(雪影村殺人事件),金田一收到了死去同学的联络,时隔5年再次回到雪影村,这个故事所传达的一种时间流逝的感觉成为了本作的参考。另外,“时间循环”这个概念是参考了动画《四叠半神话大系》(四畳半神话大系)。男女主角名字也有各自的出处:男主的名字来自《南国少年奇小邪》(南国少年パプワくん)中的真太郎(同音),女主的名字来自《超级弹丸论破2》(スーパーダンガンロンパ2 )的七海(同音)千秋。

入間川幸成的工作间,使用的是Logic Pro X
入間川幸成的工作间,使用的是Logic Pro X

此外,本作的音乐制作人入間川幸成也受到了一定的关注,他与本作的程序员大大浜中剛是小学、初中同学,除了SYUPRO-DX的工作之外,他还有Riverside Creature乐队的活动。入間川幸成在读小学前就受哥哥姐姐的影响学习电子琴,在小学五年级时学习吉他,到了大学还接触了爵士乐。一次偶然的机会,浜中剛向他提到制作的游戏需要配乐,由于相互间已经很了解,于是一拍即合。收入方面,SYUPRO-DX这边给料还算不错,但入間川幸成的乐队却亏得厉害,CD如果卖的不好的话还得靠打零工做兼职来填补。

本作的编曲使用的是YMCK-Magical 8bit Plug和MIDI音楽編集ソフト
本作的编曲使用的是YMCK-Magical 8bit Plug、MIDI音楽編集ソフト

编剧横田纯表示,SYUPRO-DX的下一步计划即将展开,目前对于新作已有了初步的构思,可能不会应广大玩家的要求推出续作,应该还是以全新的故事主题与玩家见面,但不排除沿用像素风的可能。

彼女は最後にそう言った

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