EA高管批判免费游戏,我想并不是认不清形势——毕竟EA自家也有大量的免费社交游戏。其实在智能移动平台刚兴起的时候,EA出品的主流手游反倒是更精美、更逼真的大制作。
最近在EA单人CFO的Blake Jorgensen 谈到社交游戏运营方式时说:“社交游戏营造出的课金状况不是健康的,制作游戏必须避免这种情形发生”。因为如果是用持续更新的内购来让消费者疲劳,那就是现今社交游戏的弊端,EA 不希望玩家有这方面的烦恼。游戏最重要的是如何能让玩家长期留在游戏里,所以推出玩家觉得值得付钱的更新内容就可以了。
无独有偶,今年年初,Blake Jorgensen在最近的互联网媒体会议上发表了这些言论。他认为,到了这个时候,移动游戏就不再是现在的“小游戏”,而是更精美、更逼真的大制作。Blake Jorgensen为什么会坚持这种偏向传统的言论呢,我想并不是认不清形势——毕竟EA自家也有大量的免费社交游戏。其实在智能移动平台刚兴起的时候,EA出品的游戏反倒是更精美、更逼真的大制作,比如“死亡空间”“黑色警戒”“极品飞车”的手游版,一定程度上都是“大作”的大副缩水版。后来“从善如流”,主要的产品线就转向了免费的社交游戏,特别是《辛普森一家》,给EA带来了不少回报。Blake Jorgensen之所以依然要批判带给了他们很多回报的免费游戏,大概是因为:免费游戏不像3A大作,它不是一个很遵循方法论的东西,对EA这样全平台产品线众多的公司而言,免费游戏太不稳定,很容易被小厂翻盘——还记得2012下半年的时候,Supercell凭着一款《部落冲突》就把EA旗下几百款手游的营收盖过了吗——而“让玩家觉得值得付钱”的更新内容正好是小厂所欠缺的,也是大厂的优势所在。
如此看来,此番言论大约跟政治正确的“付费游戏才是正义”无关。
“这很不公平!”在一则《江西12岁男孩打游戏月入3万,母亲力挺:时代不同了》的报道中,小新的母亲王女士说,并细数了玩游戏的好处:“他以前的学习成绩在学校并不好,因此有些抬不起头来,性格很内向。玩了游戏之后,我们看到他整个人都变了,变得阳光和自信了,性格也外向一些了,与人沟通比较多了。我们由衷感到欣慰。”
根据这条新闻报道,江西南昌一名12岁男孩小新,因为擅长打游戏《英雄联盟》,获得“熊猫TV”青睐,之后成为实况主播,平均每日吸引5万至6万人线上收看,让他月收入高达3万元人民币,而父母也表示了大力的支持。
作为游戏从业者,经历过游戏饱受歧视的年代,看到这样通情达理的家长,不免觉得欣慰,也感社会观念的转变。换做10年前,我们能看到的父母感言大概就是这个版本:
“他以前阳光自信,性格外向了,与人沟通比较多。玩了游戏之后,学习成绩也不好了,因此有些抬不起头来,性格变得很内向。我们由衷感到伤心。”
可惜,它看起来依然像个PR稿——小新直到被熊猫TV签走之前,还在互联网上默默无闻,突然最近几天频繁见诸报道,而所谓“记者”的提问方式也有些古怪……
记者:小新现在的水平需要长时间的练习,你们不觉得他是网瘾少年吗?家里态度有变过吗?
王女士:每个父母都希望自己的小孩好,我们也一样。小新很听话,虽然喜欢玩,但玩得有节制,所以家里的大人都对他玩游戏比较放心,也支持他。小新很乖的,玩游戏很有节制,每天几个小时之内,不用我叫他,他自己就不玩了。
“记者朋友们应该有感受,手机行业没完没了的发布会,往往主题就金光闪闪的五个字——友商是傻逼。其中小米最傻逼。”
这是雷军今天在小米新品发布会上的一句感言。按照常理,敢于自黑的人或者企业,在精神上是立于不败之地的,可见小米之精神强大,起码是不怕人黑的。而且在某种程度上,这也算是该企业对自身定位的准确判断。
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