经典RPG系列的正统续作,玩家可以建设自己的村落,享受回合制战斗和完全原创的史诗故事,还可以通过PC等设备进行跨平台游玩,将于2月24日发布。
CAPCOM近日在东京都召开了《龙战士6》发售前发布会,此次发布会不仅邀请了各位知名COSER扮演《龙战士》系列的历代女主角“妮娜”,还公布了游戏的战斗、成长以及收费系统详情。《龙战士6》是一部经典RPG系列的最新正统续作,玩家可以建设自己的村落,享受回合制战斗和完全原创的史诗故事(对话字数有10万之多)。游戏除了拥有手机和平板版本外,还可以通过PC等设备进行跨平台游玩。以下是本作七大卖点介绍。
变身系统无疑是《龙战士》系列的最大卖点,本作的主角“龙”也拥有变身为巨龙的能力。龙变身的时间最大为20秒,期间主角的全部属性都会上升300%,掌握好变身的时机,就是Boss战胜负的关键。
如果玩家在战斗时能漂亮地衔接起人物的技能形成连击,就可以在击溃敌人的同时积攒变身点数“DP”,从而进一步变身龙形态完成更高伤害输出。
本作采用了同步在线式的联机系统,玩家可以在大厅中寻找好友乃至陌生人一起进行任务,通过默契的配合一同挑战强敌。本作的任务将不采用体力值,也就是说像《白猫计划》一样,可以无限制地挑战同一个任务刷取素材(至于“卡表”是不是真的那么有良心,详情请见后文“收费系统”一节)。
“古龙召唤”是只有在联机中才能使用的“最强奥义”,奥义画面极为夸张华丽,甚至可以将最终Boss级别的敌人一击必杀。
城下町相当于《怪物猎人》中的集会所,支持最大100名玩家齐聚一堂。玩家既可以在这里寻找一起进行任务的伙伴,也可以借机秀一秀自己的装备。
本作的文本量约有十万字,虽然是系列首部在线游戏,但故事丰富程度绝不会输给其他系列作品。故事将以“龙之歌“中隐藏的玄机为主线,讲述龙与妮娜的浪漫冒险物语。
垂钓是系列中的传统元素,《龙战士6》也将其全盘保留。玩家需要使用各式吊杆,在保持鱼线不断掉的情况下与各式鱼类进行体力的对决,在鱼体力不支之时一鼓作气拉杆将其收入囊中。
本次发布会的另一个重点就是课金系统,游戏将采用新颖的“任务追加报酬”式课金。简单解释一下就是,玩家通常在完成任务时只会获得基本素材,而花费收费道具“龙结晶”后就可以获得各式豪华的“追加报酬”。与随机转出装备的扭蛋系统不同,玩家可以在任务进行前选择追加报酬的内容,以获得自己想要的素材。游戏制作人杉浦称,本作的收入预计将会达到追加报酬50%、扭蛋抽卡35%、体力补充14%的比率。
本作将于2月24日正式推出PC、Android版游戏的配信下载,iOS版预定于3月下旬推出。参与2月19日的β测试的玩家将会得到五星人物“亚梅里亚”以及各类育成道具作为奖励。
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
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