一般来说,5,6岁的小孩就会开始有意识地自己选择玩什么游戏了。
如果一个开发者要开发一款给孩子玩的游戏,那么,他们应当认为自己在卖游戏给孩子们,还是给父母们?
在刚刚结束的GameON Ventures conference上,一家位于蒙特利尔的手游创业公司CEO向我们展示了一些有趣的回答。
这位名叫Judith Beauregard的开发者告诉我们,“在孩子8岁之前,你是在卖游戏给父母的,这就是为什么面向7岁以下孩子的游戏都会带有更多的教育内容,因为父母需要觉得这些游戏对孩子们是有帮助的。但当孩子们在9岁左右第一次拿到App Store的密码之后,这些该死的具有‘教育意义’的游戏就不再会出现……好吧当然不绝对是这样,但你一定会发现,孩子们需要的更多是在游戏中感受到愉悦。”
一位潜心于孩童传播研究计划的专家谈到,很多人都觉得孩子在大于12岁的时候会开始“不觉得自己是一个小孩子”,但实际情况来说,这个年龄可能更接近于8岁。而有些父母可能在这之前就意识到需要控制孩子对电子媒体消费的行为。
“我们很难找到一个面向9岁或者年级更大的小孩子的节目或者娱乐项目,因为在这个年龄阶段,孩子们开始自发地寻找他们自己喜欢的内容了,他们不会喜欢那些‘面向儿童的内容’。我们觉得,父母完全可以在孩子更小的时候就把Apple ID密码给他们,比如说5,6岁的时候。当然,这在很大程度上取决于你是在什么环境下如何和你的孩子们谈起密码的问题的,比如说它可能会发生在饭桌上,但这其实很常见。给他们密码,也可以成为他们感到骄傲的理由。我们经常会在一个班上问,‘你们中间有多少人知道自己的Apple ID密码?’很多孩子都会很积极地把手举起来,举得很高。”
*文章大部分内容编译自gamesindustry:When do kids stop being kids?。
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