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编辑 或闪

kongyu@chuapp.com

“霍闪”是“闪电”的意思。咔嚓。

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或闪15小时前4个评论
做自己喜欢的游戏就像在阳光灿烂的下午打开一本书
经过这次事情之后,原本我熟悉的游戏行业就变化了。我不再是一个游戏开发者,我变成了一个科学家。所有游戏在我眼中都变成可以量化的东西,是各种变量,我可以把任何产品肢解成一个矩阵,这对我来说是很大的改变。
或闪11月29日8个评论
触乐夜话:《最终幻想15》好像很糟?
洋人媒体们都在干一件事:给高分,然后在文章里面见缝插针地“黑”(读作爱)。
或闪11月28日14个评论
“视频通关”之后,你还会买那个游戏吗?
这个问题还可以引起很多其他的话题,比如说你看游戏直播是为了什么,会把它当作游戏攻略做参考吗?什么样的游戏会在你视频通关之后还继续能吸引你购买它并且再通关一次?
或闪11月24日2个评论
“Gif动图游戏”《ISLANDS》:雾霾之中也要有光
《ISLANDS: Non-Places》的作者虽然住在纽约,但却用这款游戏向我们展示了雾霾之下的美丽。当然,除了雾霾,游戏的玩法有观看gif动图的味道,也很有趣。
或闪11月21日4个评论
“金摇杆奖”年度最佳游戏《黑暗之魂3》,塞尔达制作人青沼英二获得终身成就奖
《守望先锋》也获得了包括最佳PC游戏奖在内的5项大奖;《巫师3》风头依然不减;但只有青沼英二才唤起了会场上喝醉酒的主持人和观众们。
或闪11月20日2个评论
《辐射》《毁灭战士》《上古卷轴》主题的弹珠游戏合集即将在下月初上线
但是,等等,你说可以在一个弹珠游戏的盘面上购买并锻造武器?
或闪11月18日8个评论
国产独立游戏《蜡烛人》:10秒的光亮能带来什么?
如果我真的是一根只能燃烧10秒钟的蜡烛,那么,这应当就是我能体验到的最好的世界。
或闪11月15日3个评论
他们给三消游戏做了交响乐,还希望开一场游戏原声音乐会
8082音频科技工作室直到最近才减少了“喊别人大爷”的次数。他们认真做音乐,并希望这个行业能够越来越好。
或闪11月13日5个评论
《黑镜》的编剧收到了索尼送去的一台PS VR
查理说,VR就是未来啊,就是未来出现在了你眼前。
或闪11月11日6个评论
《银河战士》:为什么好玩的游戏一定要像马里奥那样,非得躲开敌人才行呢?
“然后渐渐的《银河战士》就有了一个游戏的样子,在快要全部完工的时候,我们做了游戏末尾的开发人员名单。看到那个的时候,真的是眼泪都要出来了。”
或闪11月10日3个评论
免费的《节奏英雄》和它贫穷又有钱的开发者们
游戏的策划王海涛是一个标准的话痨和可以当教材用的任天堂狂信者,但在做游戏的时候他从来考虑的都是怎样才会“好玩”。
或闪11月09日14个评论
信息图:Wii U惨不惨?到底有多惨?
Wii U就像是一个匆匆的过客,它没有像它的前辈一样带来一个时代,也很少有欢呼和掌声。它也许真的失败了,但《皮克敏3》和《喷射战士》真的很好玩。
或闪11月09日10个评论
《精灵宝可梦:太阳/月亮》的偷跑破解版已出,你会下载吗?
但无论如何,宝可梦训练师们,请努力购买正版吧!
或闪11月08日12个评论
触乐夜话:一千个最终幻想就有一千种命名方式
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
或闪11月07日14个评论
《507研究所》不是大跃进风格
我再问,“你们这游戏是什么玩法?” 他说:“到目前为止还没确定。”
或闪11月06日4个评论
你从什么时候开始不再认为自己是小孩子了?
一般来说,5,6岁的小孩就会开始有意识地自己选择玩什么游戏了。
或闪11月03日5个评论
“Wii U将在本周停产”是假新闻,但大家到底是怎么看的呢?
对此,Polygon的副标题是”Wii U努力过、尝试过“。
或闪11月02日0个评论
小花花,小鸟鸟,小粑粑的AR游戏《Woorld》和神奇的高桥庆太
在《Woorld》中,粑粑一共有7种颜色。
或闪10月31日16个评论
我玩了两款互动电影游戏,却无法感受到真实性
游戏做得很真实,和我在这个“真实”之中感同身受,可能并不是同一件事情。
或闪10月30日5个评论
谷歌doodle的万圣节小黑猫游戏
我还是不太明白,万圣节到底是干什么的?
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