M.I.R.A.I来自一个没有感情,没有音乐的文明。它是一个人造机器人,但是它却成为了那个星球第一个能感知音乐的个体。
今年年初,一款名为《梦境旋律》的手机游戏上架App Store,这是一款兼有跑酷要素与节奏音游要素的游戏。这听起来可能让人想起简单的要素堆砌游戏,不过我更愿意将游戏中的跑酷元素也视为音乐的一部分——你可以像其他跑酷游戏一样早早的躲避障碍,但是如果你能恰到好处的输入指令,你会发现做出躲避障碍操作的时机也是符合音乐节奏的。
《梦境旋律》的制作者Yoan在制作《梦境旋律》之前曾在育碧工作,育碧时期的Yoan最知名的作品是一战背景游戏《勇敢的心》,当时他担任内容总监。
离开育碧后的Yoan和她的妻子共同创建了Digixart工作室,《梦境旋律》是他们的第一款作品。触乐也曾为《梦境旋律》写过一篇介绍和一篇评测。
《梦境旋律》甫一出现就以独特的音乐叙事与细腻的情感表达获得了大批玩家的青睐,不过尽管《梦境旋律》已有的章节内容足够成功,Yoan依然宣称现有的《梦境旋律》只是一个半成品。
在2016年的末尾,《梦境旋律》终于将要更新章节,这次新章剧情的主角不再是前13章的Kaito和Aya,而是一个名叫M.I.R.A.I的小机器人。新章中的音乐将由亚洲知名游戏作曲家制作,他们曾经为《精灵宝可梦》《街霸》《Cytus》《兰空VOEZ》《狂热节拍》《勇者斗恶龙》等游戏作曲。因此,新章中的音乐将会相当有亚洲风格。
小机器人M.I.R.A.I来自一个没有感情,没有音乐的文明。它是一个人造物,但是它却成为了那个星球第一个能感知音乐的个体。音乐帮助了M.I.R.A.I觉醒了自我意识,帮他切断了与控制者的链接,然后M.I.R.A.I成为了这个没有感情的文明追杀的对象。
M.I.R.A.I唯一的选择自然是逃离,逃离星舰,逃离毁灭,逃离旧文明,而玩家将如当初跟随Kaito的梦境一般跟随M.I.R.A.I的逃亡之旅。新章的名称也正是“M.I.R.A.I’s Escape”。
"M.I.R.A.I’s Escape"试图谈论一个欠缺情绪与感动的世界将会怎么样。音乐是人类社会表达感情的关键元素之一,如果没有音乐世界将会怎样?我们又将会把感情寄托于何物呢?
在《梦境旋律》中,除了Yoan精心打造的音乐叙事关卡以外,海量的UGC内容也相当吸引玩家。《梦境旋律》支持玩家使用游戏中的素材与自己的乐曲制作关卡,并且支持上传与分享。在经过一年的积累后,《梦境旋律》中已有两千多个玩家自制关卡,内容涵盖古典、爵士、电子、流行、游戏音乐、影视音乐、动画音乐等等。
在未来的更新中,这部分UGC内容也将是重点完善的对象。Yoan表示未来的关卡编辑功能将提供更多的场景与角色,还将为中国区用户提供更便捷的UGC内容支持,比如与网易云音乐,QQ音乐合作。同时Yoan也在试图寻找中国的安卓平台代理发行者。
"M.I.R.A.I‘s Escape"将在12月15日登陆App Store,新章内容免费获得,游戏内置官方中文。
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