《塞尔达传说:荒野之息》媒体评测解禁,美丽并拥有海量细节的开放世界

“游戏的内容比《巫师》《辐射》和《上古卷轴》都要更加令人着迷,这游戏不仅是一部《塞尔达传说》”。

实习编辑三千院子2017年02月28日 12时22分

任天堂Switch在3天后就要正式发售了,而《塞尔达传说:荒野之息》(Legend of Zelda: Breath of The Wild)作为首发游戏之一,其内容质量也是备受玩家关注。

上周早些时候,游戏本体已经疑似泄露并在国外论坛曝光了大量内容,包括一些游戏截图、视频以及游戏设定。这两天随着媒体评测解禁,游戏内容终于可以摆上台面来说了,而国外各媒体也纷纷给出了高分评价——它看起来非常不错。

首先从画面上来看,《塞尔达传说:荒野之息》的观感还是不错的。可能是机能所限,某些近景贴图略显简单,例如光秃秃的地面和悬崖边缘。不过基于游戏是偏卡通的画风,这一点基本可以忽略。结合一些媒体放出的视频来看,操纵主角林克在开放地图的草原上奔跑,是一件颇为惬意的事。外媒Kotaku提到,在游戏中,大多时候你只能听到风声和动物的声音,背景音乐只偶尔出现。这种微妙的气氛,让游戏显得美丽而安静。

在目前的媒体评价中,有不少都提到了游戏出色的细节。可以看出,在《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界中,有海量的细节内容等着玩家去发现。并且,本作的探索自由度也非常高,你可以从高处跳下并在天空滑翔,或者攀爬某些陡峭的悬崖。甚至,你还可以炸断两个悬崖之间一棵不起眼的树木,让它倒下并变成一座独木桥。外媒GamesRadar+称,“游戏的内容比《巫师》《辐射》和《上古卷轴》都要更加令人着迷,这游戏不仅是一部《塞尔达传说》”。

《塞尔达传说:荒野之息》的解谜部分,则一如既往地优秀。大多谜题并不会花费你太长时间,而它们的多样的玩法以及巧妙的设置,也不会让你感觉到无聊。

在游戏核心的战斗部分,媒体几乎清一色给出了好评。本作的战斗系统依然遵循了任天堂系的传统——易于上手。不过也有一些媒体提到,相比前几作,《塞尔达传说:荒野之息》的战斗部分似乎要更硬派一些。例如外媒Easy Allies称,他们在试玩过程中的死亡次数有些超过预期,并且这些死亡体验令人惊讶。

装备方面,本作的武器都是需要击败敌人来获得的。通过收集怪物死亡后掉落的材料,玩家可以去制作一些相应的装备。除了选择各式各样的武器种类,你也可以发挥想象力,用一些出其不意的方式击杀怪物,比如让一颗魔法炸弹滚下山坡并炸飞一群正在搞篝火晚宴的怪物。

由于评测时间限制,现在媒体放出的评测内容还十分有限。总的来说,从目前这些评价来看,《塞尔达传说:荒野之息》应该是一部值得期待的佳作。 

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实习编辑 三千院子

sanqianyuan@chuapp.com

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