而且这场战斗对双方玩家来说都几乎没有收益。
野外PK曾经是网络游戏与单机游戏最大的区别,在早年的MMORPG中,野外PK也曾经是那些如今看来简陋的游戏中最激动人心的部分。
不过在网络游戏发展多年后,网络游戏中“PVP”这种玩法逐渐被往“公平,绿色,竞技”的方向引导,游戏中很少出现不限制时间、规模的PVP活动,大规模、长时间的野外群战就变的越来越少了。
在这种情况下,“皇城PK,千人乱战”成了老一辈《传奇》及类似网游玩家心中的美好记忆,然后就成了页游的情怀广告;“三天奥山,不吃不睡”成了魔兽老年人偶然提起的话题,但现在奥山成了万年屏蔽战场;主打国战试图让人回忆起当初的“激情”的页游,却成了大R们以一敌百的无双游戏……
不过在PC端游整体衰落的今天,竟然还有游戏能复现十几年前那种千人大战,不死不休的盛况,这就很难得了。
在今年4月8日,《剑侠情缘网络版三》的电信“唯我独尊-满江红-侠客行”(简称唯满侠)服务器中,爆发了一场数千人次参加,战斗地图内常时满千人,历时30多小时——其中包括两个通宵,全程无中断的大型阵营战。值得一提的是,这场战斗几乎没有任何游戏中的奖励可以获取还要承担装备修理费,对于参战的任何人来说,都可以算是负收益的行为。
在《剑网3》中,玩家可以加入名为“浩气盟”和“恶人谷”的两大阵营,无论从剧情上还是从游戏机制上来讲,两大阵营都是彼此敌对的,游戏中的PVP玩法也主要基于这两大阵营的设定。
这场战斗的起因非常简单,在游戏中的“跑商”玩法中,敌对阵营可以击杀玩家截获商品获利,在这一机制驱动下,劫镖者往往会选择组队行动增加效率与安全性,而被劫镖者也会组织起队伍“反劫镖”。一般情况下这种小规模的野外遭遇战只会达到一两个团(25-50人)以下的规模,但是在4月8日晚间的劫镖与反劫镖战斗中,战火却出人意料的扩大了。
从一人被劫扩展到亲友相助,从亲友相助扩展到帮派纷争,从帮派纷争扩展到整个阵营间的大事件,这是野外群战发展的标准路数,但大多情况下这一流程只会走到亲友或帮派,走到阵营级别已是凤毛麟角,发展到30多小时的阵营大战则更为少见。
在这次延续一天两夜的大战中,也有不少趣事。比如说,有帮会为熬夜战斗的帮众们提供全国点外卖服务。
比如说,4月10日凌晨三点半,在早上是星期一的情况下,“恶人谷”阵营的YY指挥频道中还有2000多人奋战不休。
比如说,阵营大战传开后,被其他服务器的人发现唯满侠服务器的恶人谷、浩气盟统战频道用的是情侣名……
这场战斗最后以《剑网3》每周一的例行维护宣告结束,不过也有表示趁维护赶紧休息开服再战的狂热分子,不过按以往的经验来看,这场战斗的主体部分应该已经算收官了。
也有些人质疑这样一场持续时间极长的连战有什么意义,对于一部分玩家来说,这场旷日持久的战争只是一群无聊人士的自嗨罢了,对于另一部分玩家来说,打的是“激情”是“热血”是“阵营荣誉”,其实双方的观点都没什么错,这也只是游戏的一种玩法罢了。
如今《剑网3》的主力玩家和那些最早期随意PK,丛林规则的《传奇》类网游玩家基本已是两代人,和《魔兽世界》早期征战奥山的那批玩家也有着代差,不过现在看来,不管什么时候的玩家,都有着一颗向往战斗的心。
登录触乐账号
请登录后发表评论、没有账号请注册或游客评论
使用社交账号登录
作为游客留言
请登录或注册,更顺畅地进行交流
使用社交账号登录
共有4条评论