《一人之下》改编真人电影及手游,国漫IP正在崛起

精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP。这个公式是腾讯动漫主张的商业模式,二次元经济的公式。

编辑阮文焕2017年04月22日 16时18分

在4月20日召开的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯动漫宣布了《一人之下》的改编计划,包括由徐静蕾监制的真人大电影,以及腾讯互娱魔方工作室群打造的游戏产品。

《一人之下》,原名《异人》,是一部将道家文化与中国武术相结合的少年向热血漫画,因为当中有很多异能及精彩打斗,有些粉丝将其称为中国版的《火影忍者》,在腾讯动漫独家连载创下近50亿的人气,同名动画第一季于2016年在中、日两国同步播出,目前播放量已超过1.9亿。

作为一部爆款动漫,在完成动漫领域内的原始积累后,往泛娱乐方向延伸是顺理成章的事。一般来说,动漫的泛娱乐有两条路径。一种是真人影视化,一种是游戏化。《一人之下》选择在两条路上同时铺开。

目前来看,很多公司会更期待漫改电影。因为有美国英雄电影模式的成功为先例,漫威和DC的复仇者联盟和正义联盟系列,就是以动漫IP+电影模式,来完成全球范围内的IP品牌扩张。而在日本,虽然漫改真人电影过去被人吐槽甚多,但也产出了一批质量上乘的卖座电影。

电影和动漫(动画)的视听语言有部分相似,为改编的平滑过渡创造了一定的基础。徐静蕾在发布会上公布的一段VCR中表示:“米二老师的《一人之下》原作非常有魅力,对于电影人来说,好的故事是最难得的,而且漫画在给我们好故事的同时,也给了我们好的特效预期,这是漫画能区别于其它IP的一个重要优势”。考虑到电影辐射的用户群体和影响力,这会是《一人之下》破开“次元壁”,培养用户的最佳途径之一。

相比于电影,《一人之下》手游改编也挺有来头,担纲制作团队的是腾讯互动娱乐的金牌团队魔方工作室群。

在游戏圈内,很多人提到魔方,就会想到火影手游。作为一个现象级的动漫IP,手游《火影忍者》长期位于AppStore畅销榜TOP10。有火影手游的经验在前,《一人之下》的游戏改编相对来说也算有质量保障。在UP2017发布会现场,还播放了一段《一人之下》的手游短片,从视频呈现效果来看,水准很高。魔方工作室群总裁张晗劲也亲自来为这款漫改游戏站台。

目前中国手游市场的激烈竞争,使它对优质动漫IP的需求缺口较大。此前,限于国产动漫内容不足,手游以出海购买动漫IP为主,如《火影忍者》、《妖精的尾巴》、《海贼王》、《名侦探柯南》等著名日漫IP。但随着国漫素质的提高和商业价值凸显,越来越多游戏开发商瞄准了国产动漫IP。

国漫作品相比于那些现象级的日漫,仍有各种不足。但在中国游戏市场,国产IP也有其自身的优势,首先是对背景设定理解的无障碍性,如《一人之下》、《我叫白小飞》、《狐妖小红娘》、《中国惊奇先生》这几部作品虽类型各异,但均有东方文化背景;再者是改编沟通上的顺畅,相比日漫来说,国漫在改编上的灵活度更高一些。除了《一人之下》外,发布会上还宣布了《从前有座灵剑山》、《中国惊奇先生》这两部国漫的游戏化改编。

《一人之下》漫改双路铺开的背后,是腾讯动漫的大市场野心。腾讯动漫负责人邹正宇宣称,2016年,动漫市场的用户规模达到了3.1亿,二次元正在从小众亚文化变成大众休闲娱乐方式。而动漫用户中,同时消费动漫、游戏、网文、影视等多元娱乐的泛二次元用户成了主流,这带动了一个万亿级别的市场。

除了将头部IP进行泛娱乐改编外,腾讯动漫还在尝试更多新鲜的玩法。和DNF(《地下城与勇士》)联合推出官方动画《阿拉德:宿命之门》,进行动游联动;打造二次元虚拟偶像,4月29日《狐妖小红娘》中的主角“涂山苏苏”将以虚拟偶像身份在腾讯动漫主办的动漫演唱会上正式出道;自勇者大冒险的IP合作以后,腾讯动漫再次携手知名作家南派三叔,由其担任漫画的总策划。目前策划的作品《代嫁丞相》,上线7话点击率破亿,第二款作品《临界闺蜜》也在不久前上线。

精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP。这个公式是腾讯动漫主张的商业模式,二次元经济的公式。根据这个公式,《一人之下》漫画在腾讯动漫平台上推出后顺势推出动画,后又选择了泛娱乐改编。但最终是否能从一个精品IP成为现象级明星级动漫IP,就看未来电影和游戏的成绩了。

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    编辑 阮文焕

    ruanwenhuan@chuapp.com

    每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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