因为沾了我国公开掉率政策的光,国外玩家们一片叫好,再次竖起大拇指称赞中国已经走在消费者保护的前沿。
因为从5月开始,去年文化部的某通知开始正式生效,最近国内的网游开始接二连三公布掉率。
事情传到了国外玩家那里,马上就有人一针见血地指出,“那些在中国运营、又不是单独用一套数据的网游,一旦它们公开掉率,就等同是与咱们共享了呀!”
这下他们可乐坏了,尤其是一些电竞网游(国内外玩家重合度高的游戏就那么几款,就不一一点名了),很快相关数据就都被国外游戏媒体转了去。
Reddit小组等各种欧美玩家聚集地,这两天也开始出现这样的帖子:
掉率公开,人民群众喜闻乐见,所以在大多数社区都是一片叫好。以NeoGAF为例,有上百个回复是一边倒的赞美,虽然其中也夹了不少吐槽,我大致找了一下,基本如此:
“好/棒/好棒/中国好棒棒/好消息/感谢中国/祝福你们。”
“上啊中国!解决彩票式掉率骗局的第一步!❤”
“中国在为我们玩家做好事,为什么其他国家的政府不能像中国一样呢 :/”
“中国真的在乎。”
“未来的世界之王已经赶上前来。RIP,US。”
“上吧中国!等等,我在说些什么……”
“中国已经站在消费者保护的前沿。全球都应如此。”
“Holy S***。真的妹想到中国会站在这方面的最前线。”
“不愧是人民共和国。”(The PEOPLES Republic)
除了这普天同庆、一派祥和的景象,欧美玩家也有对个别游戏被要求公开掉率表达了深切的同情,大致就是“哈哈哈我要沾光看一看XXXX的掉率这下你不能黑幕了吧哈哈哈”;
也有的非常慈悲,在为几家中国游戏公司着想,认为公布掉率是对它们的沉重打击,“这样下去贵国的XX公司会完蛋吧呵呵?”这就比较天真了,掉率公开,但再低你不还是要课金吗……
接下来说一件令人悲伤的事情。
昨天,《半条命》《传送门》《求生之路》系列编剧之一,Chet Faliszek离开了阀门。
这是今年从阀门离职的第二位编剧,上一位是Eric Wolpaw,在2月份离开,据说他们两位合作紧密。在此之前,《半条命》从始至终的首席编剧,大佬Marc Laidlaw也在去年退休。
这三位编剧的离职新闻也是阀门这几年的离职员工消息中最为重磅的,其他人离职了实际上并没有那么多人关心,这理所当然。毕竟在玩家心中,阀门曾经是一家最出色的故事驱动游戏开发商——Valve(1996-2011)。
昨天离职的Chet Faliszek告诉gamesindustry.biz:没什么大新闻。我在阀门干了12年,参与了好多游戏与硬件的开发,现在想做点改变。
2月份离职的Erik Wolpaw告诉Polygon:我要搬回克利夫兰,去我侄女的果汁店工作。
一年前Reddit也有网友发邮件给Mark Laidlaw,问他《半条命3》的事,他避而不提,回:阀门教会我一切。我干得也不错。但最近我想从协同开发游戏的混乱中寻找突破,回到更自主的写作计划中去。
无论如何,此时距离阀门上一款故事驱动的游戏《传送门2》的发布,已经过去6年了,作为玩家,感觉上似乎更久。在这6年时间里,他们把力气花在Steam、CSGO、DOTA、一款《传送门》VR小游戏合集还有各种硬件上,卓有成效。
阀门还同时在开发三款新的VR游戏,“同时”“三款”“VR”,这些词听起来真是干劲十足。
但换句话说,三名老将编剧也有6年时间没有拿得出手的、成作品的故事了,三把良弓被雪藏了6年,他们终于决定离开。祝三位一切都好。
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