《影之刃》制作人看起来打算用虚幻引擎让《雨血》单机重生

继《剑侠情缘》《古剑奇谭》《轩辕剑》《仙剑奇侠传》相继宣布采用与国际接轨的技术后,又有一个老牌国产武侠IP整装进入战场。

编辑段成旌2017年05月04日 14时19分

5月4日12点,独立游戏《雨血》系列、手游《影之刃》系列的制作人梁其伟在个人微博上发布了一则招聘讯息,从招聘海报上可看出,本次招聘可能是要为此前《影之刃2》音乐会上发布的重制《雨血》系列计划进行人才储备。

从目前公布的信息来看,灵游坊的全新项目预计周期在2017年到2018年,游戏可能会使用虚幻引擎。

而根据另一张海报描述,灵游坊的新作品很可能在《雨血》的原世界观上拓宽范围,并且以3D视角重新诠释旧作。

另一张海报则暗示了这款新作有可能登陆Steam,也可能有暗示《影之刃2》中大量出现的“蒸汽朋克”元素会被融进单机新作中的双关之意。

最后一张的内容则与《雨血》系列旧作的剧情有关,或许是暗示自己的新作就是《雨血》重制版。

此时离《雨血》系列的上一部单机作品《雨血:蜃楼》发布已过去四年多,本次选择招募Unreal开发工程师后再回单机领域,并将项目周期的结束时间预定于2018年,很可能进入未来国产“3A级”单机游戏争夺的战场。

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    编辑 段成旌

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