这看起来就是一款重课金手游,你花了钱开发者还要嘲笑你呢,阿宅们。
横尾太郎担任游戏剧本、MONACA担任音乐制作的手游《死之爱丽丝》终于在今天上线了。
在游戏发售的前几天,日本媒体4Gamer就进行了游戏的提前试玩。当时编辑黑手党梶田就称赞这款游戏“所有女性角色都不是什么好货”(ろくな女がいない),并且游戏在一开始的时候就充满了各种丧病的“横尾范”。
现在,《死之爱丽丝》在上线20分钟之后就进入了紧急维护,官方并未告知何时结束维护。
我稍稍赶上了好时候,体验了一下这个游戏丧病的开场。游戏在开场不到3秒就直接就对玩家说,来吧,我们来抽十连抽。
游戏的加载进度条也很有趣。同普通的“loading点点点”不同,《死之爱丽丝》中写的是“人类的欲望注入中(下载中)”,两个看起来坏掉的人偶的对话也非常直接,“来吧,按照你的欲望来抽卡吧。”
这看起来是一个“鼓励”玩家抽卡,也鼓励玩家抽初始的游戏。而实际上因为会影响游戏的平衡性等等问题,在日本的各大手游开发运营商对抽初始的态度一直都是不支持的;当然由于这么做的玩家太多,他们也在某种程度上默许了这种行为。
《死亡爱丽丝》的丧病之处显然不止于此。实际上在十连抽的演出中,你也能看到一些。
之后,游戏进入了第二次下载阶段。这时候,这两个人偶开始对话以消磨玩家等待的时间。这三个故事大致上是这样的:
1.三支箭。在古代有一个贵族把他的三个儿子叫来,教育他们一支箭容易折断、三支箭团结起来就不容易折断。但是不久这位贵族就被人暗杀了,三个儿子觉得,自己的父亲虽然说三支箭很强,但他自己实在太弱;
2.结婚的时候有三个袋子很重要:一个是忍耐的袋子,一个是工资钱袋,还有一个是母亲(在日语中写作念做“袋子”)。现在你必须要扔到一个才能维持婚姻,你要扔掉哪一个?
3.一个后辈跟着前辈干活,他觉得应该要尊敬前辈,于是忍耐没有说出自己的意见。后来,他认了3年(?)之后终于发现自己的前辈原来是一个白痴弱逼。
用自己“恶心人”的方式来改动那些传统的、有名的故事似乎是横尾一贯擅长的手段。你在《尼尔》中也能看到小红帽、白雪公主故事的“XX喂了狗了”的改编版本。
《死之爱丽丝》选择在6月6日的这一天上线,是因为在日历上今天是原作剧本横尾太郎的生日,同时也是“佛灭”的一天——简直为了缓和这游戏一开始对玩家和日本死板社会的嘲笑。
目前游戏的官方推特已经发布公告,声明游戏服务器崩溃正在修复中,而游戏会在后日重新开服运营,具体时间未知。
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