Valve将与第三方赛事更加紧密地合作,参加这些赛事的选手将获得排位积分,而这将是决定2018年国际邀请赛邀请名额的唯一因素。
Valve在今天公布了TI8周期的《DOTA2》赛事制度,其规则相比之前有着较大幅度的变化。
与过去特锦赛不同的是,Valve将与第三方赛事更加紧密地合作,直接选择多个第三方赛事进行赞助。参加这些赛事的选手将获得排位积分,而这将是决定2018年国际邀请赛邀请名额的唯一因素。
Valve赞助的锦标赛有两个级别:甲级和乙级。其中,甲级锦标赛的总奖金必须超过50万美元,并且Valve还会额外赞助50万美元奖金。乙级锦标赛的总奖金必须超过15万美元,Valve也会额外赞助15万美元奖金。
为了保证赛事的基准线,无论甲级还是乙级锦标赛在6大赛区(北美、南美、东南亚、中国、欧洲、独联体)都必须有至少一支从预选赛晋级的战队,并且这些锦标赛都必须要有线下比赛来满足各赛区队伍需求,以让不同地区战队可以同台竞技。为了避免时间上发生冲突,赛事的日程将由Valve直接管理。
排位积分是根据锦标赛的总奖金及其级别进行计算,甲级锦标赛的奖金系数将更高。同时,每项锦标赛的总积分也会根据在一年中所处的时间有所变化,越接近国际邀请赛的锦标赛奖励的积分也越高。排位积分将根据锦标赛的名次进行结算,各个选手本身也会累积积分。
另外,战队转会期将依然存在,在常规时间内转会的选手也可以保留自己积累的积分。为了方便战队招募新成员或在转会期进行阵容调整,每支战队的有效排位积分将以队内积分最高的3名选手进行计算。
为了方便队伍与粉丝关注年内排名情况,之后官方也将上线专门的网站用于展示选手排位积分与战队排位积分。
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