《DOTA2》的选手积分制和《守望先锋》联赛制,两种不同的制度,都让电竞更加职业化。
两周前,《守望先锋》联赛发布了首批获准建立战队的7个城市:波士顿、纽约、迈阿密、洛杉矶、旧金山、首尔以及上海,多家公司或俱乐部获得了暴雪的授权,他们将代表各自的城市召集英雄、组建战队,并且可以自行举办至多5场比赛。这些条件无疑为以上联赛参与方带来了不小的利益。
今天,暴雪又发布关于《守望先锋》联赛的新消息称:本次选手与战队可以签约的时间是8月1日至10月31日,共计3个月,作为“签约窗口”,在将来的赛季中联赛可能会对这样的签约窗口进行适当调整。
除了提到签约的流程之外,这一次他们还为选手设定了“低保”:
每年5万美元的低保看起来很诱人,那么如今顶级电竞选手的年收入有多少呢?NIP是历史上最成功的CS战队,NIP的CEO此前爆料称,他们的CSGO选手年均收入在17到23万美元之间,而《DOTA2》选手的年均收入在11到12万左右。纵观去年全球电竞选手年收入榜,恰好在收入5万美元档位上有一名中国选手,他就是Hamster(赵嵩阳)。Hamster是去年暴雪嘉年华上唯一一个使用牧师和圣骑士拿到《炉石传说》八强的选手,他在去年的年收入榜中排名第340名。
对于《守望先锋》联赛而言,这5万元的基本工资是不包括奖金在内的,如果再加上至少总共350万美金的第一赛季奖励,每个选手的平均工资最低也可以达到7万多美金,这个金额已经超过了美国人去年取中位数得出的平均年收入不少。
这次划定的低保中关于“1+1”合同的规定,能够防止一些意料之外的事情发生。早前,由于Wings战队拖欠工资导致队员集体离职的事在《DOTA2》圈子里引发了巨大的动荡,这队在2016年夺得Ti6世界冠军的“护国神翼”也因此不欢而散。Wings的事件不仅在国内造成影响,更让Valve立刻做出了反应,制定了积分制度:
参加由Valve赞助的赛事都将获得不等的积分,一年内收获的总积分将会成为入选下一届Ti(也就是Ti8)的唯一标准。“Valve抛弃了之前直接受邀的选择标准,而是建立了一套如《星际争霸2》、围棋或网球排名规则的系统,这个系统将会实时公布每一个俱乐部和每一名参赛选手的总分,为的也是职业选手和战队可以在一段时间内稳定存在。
联系上今天公布的“联赛对于选手的出生地或国籍没有限制”的规定,可以看出,《守望先锋》联赛的规则更像是NBA的制度,不论是签订合同的方式、对选手社会保障、薪酬福利的最低要求以及对“转会窗口”3个月时限的设定,都让《守望先锋》联赛的制度看起来更像是正规的职业联赛。这样的联赛既给俱乐部和运动员带来了更大的挑战,同样也为他们带来了更多的机会。
虽然不少《守望先锋》的选手欢迎今天发布的规定,但是暴雪是否能在目前产业链尚不成熟的情况下完成类似职业联赛的制度改造,我们还需要继续观望,但至少这样规定确实能让我们将电子竞技选手当作一项有保障的职业了。
哦对了,因为这样职业化的规定,或许我们要开始称他们为《守望先锋》的“运动员”了。
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