本次发布会蜗牛数字宣布与NVIDIA达成战略合作。
7月28日,蜗牛与英伟达在ChinaJoy展会期间举办了战略合作发布会,会上公布了《黑暗与光明》的详尽优化方案。这款西方魔幻题材的生存沙盒游戏已经在Steam上发售,它以多重宇宙的魔法世界作为背景,使用虚幻4引擎进行制作。
会上,蜗牛技术总监杨利平提到,《黑暗与光明》在开发过程中使用了NVIDIA GameWorks技术,整合了NVIDIA的PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+以及HairWorks、Flow等模块,使游戏内的自然光影表现与动物毛皮材质有了更加生动的表现力,让游戏在原有的画面上得到了更高层次的特效表现,这项技术曾在《巫师3》《看门狗2》《孤岛惊魂4》等3A大作上应用,表现都很不错。
他表示,为了能让用户在体验中获得更流畅的效果,避免游戏成为硬件杀手,在用户优化方面《黑暗与光明》也将完全支持NVIDIA Experience技术,此技术会根据用户自身的硬件参数推出定制版的显卡驱动进行优化,改善游戏体验。
此外,游戏还使用了NVIDIA Ansel截屏技术,在GeForce GTX显卡的支持下,能够截取2D平面以及360°屏幕截图;玩家在升级最新GameReady R384 GA2 WHQL驱动后,即可在《黑暗与光明》中使用Ansel进行截图创作。
蜗牛数字副总裁时涛说:”“抢先体验版期间,蜗牛数字开发团队将继续携手英伟达进行功能更新与优化,不断打磨,力求给玩家创造出一个完美的魔幻沙盒世界。”
蜗牛的另一款游戏《方舟公园》是蜗牛在VR游戏领域的处子作,游戏也同样获得了NVIDIA的针对性显卡优化。蜗牛艺术总监谭国瀚在发布会现场透露,针对《方舟公园》不同时期的版本,NVIDIA都给予专业的评测和分析,他说:“在画面渲染、材质蓝图简化、物件优化等方面,NVIDIA都给予了性能提升上的建议和方案,这些都帮助我们更好地打磨《方舟公园》这款产品,我们双方合作得非常愉快。”
“《方舟公园》在使用VRWorks之后,相关性能都得到显著提升。”NVIDIA(中国)内容技术总监朱嘉元提到了他们旗下的GameWorks游戏库,GameWorks游戏库包含了从游戏渲染到游戏实时模拟的多种游戏技术,随着VR产业的兴起,NVIDIA相继推出了VRWorks模块,并将其运用在《方舟公园》中。
据悉,《方舟公园》将于今年第四季度发售,在ChinaJoy期间,《方舟公园》在N1展馆07展厅的蜗牛展区设立了试玩区,玩家可以现场体验这款VR作品。
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