重点是还可以跟朋友一起养。
开发一年多惨遭撤资后毫无着落,由6人组成的开发团队Magnus Games LLP开发的《Re:Legend》,近日在Kickstarter众筹重获新生,众筹预定的时间未及一半,筹款所得已远超原定目标。
众筹预告
这款被官方描述成向《符文工坊》《幻想生活》致敬的RPG,融合了各种各样的种田元素,所有你能想象到的农场乐趣都可以在游戏里体验到,更别提你还可以在其中养一只属于自己的小怪兽。
游戏的开头是:被冲上Vokka小岛的主角失去了记忆,在陌生之地开始了新的生活,并在冒险与日常中找寻自己的过往。这剧情是不是很套路?但有谁会在意这个呀,我们喜欢的就是种田的乐趣。
游戏也为玩家设计了一套完整的种田体系,从种植、挖矿、捕鱼、伐木到烹饪、建造、农场养殖、武器锻造,所有的农场生活内容全部应有尽有。玩家在日常操劳中不断提升自己的能力,解锁与升级新技能后继续建造整个城镇。
在这些基本的种田元素以外,游戏另一大特色在于怪物养成。跟宝可梦一样,一种名为Magnus的神奇生物,遍布于小岛上的不同区域,各自有着不同的个性与能力。
你需要跟这些小怪兽战斗并将其驯服,攻略到手后就可以开启一段甜蜜之旅啦。喂食、训练、爱抚、交流,在日复一日的关怀与照料下,逐渐建立起彼此情感的羁绊。获得足够的信任后,你就可以骑着它们到处去浪啦。而在你的养育下,它们也会像数码兽一样实现进化,并获得新的能力。
除了在战斗上提供治疗或攻击方面的加成,这些小怪兽在日常生活里也能起到一定帮助,比如加快农场灌溉的效率。当然,按照制作组的说法,如果你不忍心让他们干重活的话,可以选择原始的人工劳作形式。
除了养育小怪兽,村庄生活自然离不开同他人的来往,城镇不同时节也会有相应的庆典活动,你可以在城镇里四处漫步,参加集会,与人交谈,四下拜访,拉近自己同村民的关系。
送个礼物给自己喜欢的人提升好感是一个不错的选择,关系到达一定阶段后两人就可以恋爱并最终步入婚姻殿堂。只是会不会像传说中绿帽遍地的某物语一样,目前就不得而知了。
更重要的一点是,这一次你不再只是一个人孤独种田,你还可以叫上现实好友一起建设农场,游戏最多支持4人全程联机且共享进度。玩家退出的话就像进了自己的小屋睡了一觉,进入游戏也就是打开门继续开始新的一天。
你可以安排任务分工:一些人去照料农场,一些人去河边钓鱼,一些人去集市贸易,一些人锻造武器,不论是从容有度,还是手忙脚乱,每个人都能在琐碎日常里找到乐趣。
如果你厌倦了寻常的农场生活,你也可以跟朋友结伴去野外战斗,扮演着法师、剑士等不同的角色,骑着各自的小怪兽们,共同围攻讨伐一个庞大的敌人,向着更远处开拓。
我从几首放出的音乐示例里,也听到了典型的日式RPG曲风,白天的欢快悦动与夜晚的静谧安宁,是不断展开的冒险旅程与闲适怡人的田园生活的结合。
在那个小岛上这样一番看下来,所有元素看上去好像都很典型。说实话,《Re:Legend》并没有多少创新,它更多是将传统游戏不同元素混杂在一起,却依然对玩家散发出一股强烈的吸引力。
纵观《星露谷物语》《史莱姆农场》《在远方:追云者编年史》,以及预定明年发售的种植“宝可梦”《Ooblets》,我们似乎对这类游戏不知疲倦,甚至还觉得它们仍然太少太少了。
因为种田游戏实在是太简单舒心了,游戏里的生活虽然琐碎忙碌,却异常充实自足,就像吃上一碗好吃的牛肉饭,香气四溢的糙米饭、可口多汁的嫩牛肉,那份朴实的安心感实在太容易让人沉浸其中了。
在当今这个都市生活步步紧逼、田园生活节节败退的时代,那份对田园牧歌式生活的向往,好像也只能在游戏里云实现了。
游戏预定于2018年首先在PC端发售,目前仍在接受筹资,而照目前这个趋势,游戏将轻易达成拓展目标,并同步登陆三大主机平台。
(动图因压缩效果较差,建议点进众筹页面查看)
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