结合Daedalic指点解密乐趣与Telltale互动小说选择的一次全新尝试。
位于德国汉堡的游戏开发商Daedalic Entertainment(以下简称“D社”),以指点类冒险解谜游戏(AVG)起家,以此占据一足之地的同时也收获了一批忠实粉丝。只不过随着近年来AVG日渐式微,除了去年推出《风语世界》续作《寂静》以及给“德波尼亚”系列强行续命,D社在这方面的动静不算太大。
2017年正值工作室成立10周年,D社沿着制作AVG的漫长历史脉络,于今日正式推出了力作《圣殿春秋》。相较惯常采用的奇幻题材如《风语世界》《兔子之夜》,D社这次将眼光投向了现实世界,对英国作家肯·福莱特的历史小说《圣殿春秋》进行了改编。
被誉为“史诗般的巨著”的《圣殿春秋》作为福莱特最为畅销的著作之一,以12世纪英格兰第一座哥特式大教堂的建造为背景,围绕王位争夺、政教冲突,为读者讲述了一段有关勇气、奉献、梦想、爱情、贪婪与复仇的宏大史诗。
书籍以英格兰王位后继无人的争夺战为开头,以卡特伯雷大主教被刺杀流血事件收尾,但将眼光放在了大时代下的小人物上,关注个人在时代下的悲欢与离合、矛盾与挣扎。福莱特用时而纤细时而恢弘的笔触,将历史真实人物与小说虚构角色天衣无缝地融合在一起,亦真亦幻地讲述了一段波澜壮阔的历史。
游戏将同样“追随跨越30余年的史诗般的战争、阴谋和浪漫史诗”,在小说基础上删减了许多细节,使故事的展开更为紧凑与利落。游戏选取了局外人杰克、贵妇人阿莲娜和修道士菲利普作为可互动角色,游戏里你将操纵三人以不同视角推进各自的剧情,同时又因命运洪流在整个故事发展中相互交织,最终汇集成一股导致时代嬗变的巨大力量。
游戏保留了D社擅长的传统指点解谜玩法,通过与场景互动,完成调查、对话、解谜等一系列任务,并通过场景的不断切换推进故事进展。但与D社的传统AVG不一样,游戏某种程度上又在往Telltale的方向发展:弱化传统AVG中的纯解谜元素,强化对话分支与剧情选择,在做出一些“关键”的决定之后,还可以改变原小说角色的结局走向。
作为D社力图让AVG重新焕发生命力的一次探索,向T社的借鉴学习,使《圣殿春秋》更像是一本精美的可互动的历史小说。
原著中栩栩如生的人物刻画、高潮迭起的情节铺陈、精致准确的细节描写,在游戏中体现为超过200张细腻精致的手绘背景、素质极佳的英德双语配音,以及贯穿始终恢弘壮阔的管弦配乐。阴影极少的绘制手法,使游戏看上去干净通透,有如在看一部连续动画。
浸淫AVG多年的D社,近年也在不断拓展业务,这些尝试有好也有坏,其中有大获成功的《影子战术:将军之刃》,也有风评一般的《漫漫归家路》,还有3D冒险游戏《State of Mind》蓄势待发。但让老玩家们最为心心念念的、由D社如匠人般绘制的传统AVG,却似乎随着历史一起疲软了下去。
《圣殿春秋》的出现,则彰显着一家老牌开发商对传统AVG的不懈追求与新的野望。如果你对这个故事感兴趣,又抽不出时间阅读原著,不妨空出一个下午,体验一把D社新型AVG对小说的精彩演绎。毕竟,现在还能体验到制作如此精良的AVG,对每一个玩家来说都是不可多得的礼遇。
游戏自带中文字幕,并将分为三卷发售,首卷《死灰复燃》现已面世,卷二《起风了》及卷三《暴风之眼》也将随后陆续登陆。
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