触乐夜话:《权力的游戏》第七季完结,改编游戏还在路上

真想玩到B社那款谣传中的游戏呀。

实习编辑刘淳2017年08月30日 17时57分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗 注:图文无关,小罗老师表示非常想画“今天崩掉的魔兽剧情”

T社的《权力的游戏》第二季遥遥无期

像是一个面带微笑的巧合,正好是在七月初七七夕那一天,《权力的游戏》播出了第七季第七集,在囧雪如桃子般令人惊叹的屁股,与冰龙用冰焰对冰墙造成的“天然气爆炸”中,圆满拉下了倒数第二季的帷幕。

忘川老师给我发了这个试图剧透我

抱歉上一段可能造成的轻微剧透,但说实话,最终集平淡得完全没有剧透的必要,这可能是因为剧情推进到现在,龙、狼、狮三家对峙,加上异鬼行军极慢,整个节奏也随之放缓了下来,再就是从第一季一路追到现在,多少开始有些审美疲劳了,借用同事的话说“之前囧雪死的时候非常震惊,现在如果他再死一次,我的内心可能只会毫无波动”。

我多少也处在这个状态,曾经坚定的龙母信仰也早已崩塌,最终季的剧情会如何发展,现存角色未来的生死存亡,我也没那么关心了,反正我最心疼的那几位小狼已经团聚了,虽然历经人世沧桑,他们身上各自背负了很多,也回不到从前的状态了,但这个忠贞却悲凉也是最令我敬佩的家族,能在凛冬将至前抱团取暖,对奈德来说已是莫大安慰。

《权力的游戏》当初吸引我入坑的地方除了奇幻大陆下的权力纷争,更多是马丁老爷手起刀落毫不留情的“后爹”行为,以及这种残忍背后呈现出的真实与人性,我能看到每个人的盔甲与软肋,并打心底去理解跟接受不同立场。

这款素质一般的同名游戏让我好奇,如果真让B社来做的话会是什么样

不得不说,《冰与火之歌》这样的背景设定,实在太适合改编成电子游戏了,但遍览下来,除了Cyanide Studios做的一款不怎么好玩的RPG,就只有TellTale做的那款章节互动小说比较知名,最近传出的B社版《权力的游戏》官方也已辟谣。

虽然我现在已经快对T社粉转路接着转黑了,但我不得不承认,T社改编的《权力的游戏》偶尔还是抓住了一丝精髓,作为我最早接触T社的几款游戏之一,我清楚记得当时做出选择时的紧张与激动,特别是在操控米娅应对瑟曦的刁难,我生怕自己一言不慎就惨领便当,尽管后来我才知道那些类似蝴蝶效应的“提示”,统统只是T社叙事游戏中讨巧式的虚晃一枪。但在这款与美剧联姻的游戏里,你不但能体验一把弱小家族在各大势力间的周旋,还可以在里面与美剧那些熟悉的面孔有所交集,除了结尾收束过快,我整体上还是挺享受这个故事的。

我在游戏里为米娅提心吊胆了好一阵子

我一直好奇第二季会如何继续,但T社在暗示过后就再无动静,之后更是火急火燎地与DC、Majong合作,相继推出了《蝙蝠侠》《我的世界》,有的还紧接着推出了第二季,像《无主之地》一样备受好评的老游戏则被彻底搁置下来,《权力的游戏》就是其中之一,在一篇采访T社总监的外媒访谈中,我注意到这样一句话:“我们不做《猴岛小英雄》或是《Sam and Max》,因为它们是我们工作室的过去,而不是未来”,似乎可以看出,T社未来将彻底抛弃老游戏里的点击解谜元素,转型为借用流行IP进行游戏影视化再创作,这种方向是正确的吗?一直也有人这样问。

我觉得这代表着一种思路——利用现代娱乐文化下的粉丝经济,提供由IP延伸而来的新型娱乐体验,这样的尝试能走多远我不清楚,至少当下的玩家还非常乐意买单,就像谣传T社将制作一款基于《黑镜》改编的游戏,喜欢暗黑故事的我就完全抵挡不了这份诱惑。同样,无论T社什么时候推出《权力的游戏》第二季,我想我还是会去玩一玩的。而在T社以外,《权力的游戏》未来还可能推出什么样的改编游戏,我同样充满期待。

腾讯“吃鸡”与完美“印花”

近日有玩家在腾讯“应用宝”上发现了一款名为“掌上大逃杀”的App,这款App跟腾讯推出的“掌上英雄联盟”“掌上穿越火线”如出一辙,集结了特定游戏的通知、新闻、攻略、直播等各项内容,为相应的玩家提供相关资讯和账号管理等服务。按理来说,腾讯只会为自己旗下的热门游戏推出这样的应用,这款尚处内测阶段的App不太可能是为他人做嫁衣。

奇怪的是,我之后去“应用宝”搜索却没有找到这款应用

考虑到腾讯WeGame微博就曾回应网友的请求称:他们会尽力为国内玩家引进《H1Z1》《绝地求生》等大逃杀游戏,再加上即将于9月1日正式上线的WeGame也急需一款大作充当门面,这款App的出现,似乎也暗示着《绝地求生》国服不再是一件完全不可能的事了。如果确定能成功引进,腾讯如何处理审查与大逃杀类游戏固有血腥元素间的矛盾,我倒觉得更值得关注。

《CSGO》官网上飞翔的弹幕,这还只是很小的一部分

完美今天正式公布《CSGO》国服将于9月15日正式公测,官网现已开启“点亮中国,领国服定制印花”的宣传活动,在世界地图的背景上,可以看到一段段“我是……除了……还是打《CSGO》,……市准备好了”的弹幕飞过,足见国服玩家的热情,据说此次为迎接国服推出的全新定制印花,也是官方首次为某个国家的玩家进行的专门设计,也可见厂商对中国玩家的重视。

放在以前这些都是不敢想象的,近年来随着中国玩家群体的扩大、购买力的提升,热门游戏总少不了中国玩家的身影,《绝地求生》的Steam国区销量位列全球第一,《CSGO》玩家里的国人数量同样也不可小觑。厂商自然看到了其中潜在的利益,但受限于各种外部条件,如何找到一个合适的代理商实现落地,也成了中国玩家特有的心结。上述两款游戏国服最新进展的一举一动,自然也牵挂着喜爱这些游戏的玩家们。

既然V社不数3,那就干脆自己动手好了

V社前员工前阵子对外公布了《半条命2》第3章的故事大纲,隐性控诉着V社的不思进取,也引发一批忠实粉丝前往《DOTA2》的商店页面施以差评讨伐,但依靠抽成与开箱就赚得盆满钵满的V社根本就没必要作出回应。既然V社数三机会渺茫,为什么不自己来做呢?更何况现在还有一份“官方”剧本,一些看不过去的制作人于是开始了尝试。

“有人说梦想已死,但我们认为刚好相反,让我们来实现它吧”

这群心怀梦想的制作人在itch.io上创建了一次以“Epistle 3 Jam”为主题的Game Jam活动,发起人Laura Michet曾参与制作《青蛙分数2》及《那里水美似酒》,其他参与者也都是业内有名的制作人,比如活动宣传图就是由《三十航班之恋》的作者Brendon Chung负责绘制的。此次Game Jam的要求是以那份“泄漏”出来的剧本为依据,不限形式、不限类型,开发者可以自由发挥,制造一份“本该属于整个世界、也属于所有玩家”的第3章。

这次Game Jam为期两月,将持续至10月31日,目前已有4份作品提交了,触乐将对此持续关注,如果你也是一名游戏开发者,不妨前去创造自己的《半条命2》第3章。

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实习编辑 刘淳

liuchun@chuapp.com

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