作为一款已经运营了6年的游戏,《英雄联盟》虽然不再年轻,但它在中国依旧是在线人数最高的客户端网游。
在9月1~3号于北京五棵松体育馆举办的《英雄联盟》六周年活动上,我们采访到了腾讯《英雄联盟》总负责人、腾讯互娱合作部总经理黄凌冬先生。
在整体运营方面,黄凌冬先生谈到,今年《英雄联盟》在游戏内容方面依然稳步发展,除了推出新英雄、新皮肤外,年初还上线了《英雄联盟》宇宙站并开始搭建《英雄联盟》的世界观。为进一步完善世界观,他们也更新了德玛西亚、祖安等城邦以及一些英雄的背景信息。
除了产品层面,《英雄联盟》今年主要在电竞方面会有重大改革。《英雄联盟》今年推出了联盟化、主客场的战略改革,这场改革的第一步,就是取消了之前的降级体系。另外,今年全球总决赛将首次全程在中国举办,这是国内有史以来举办的最大规模的电子竞技国际赛事,也会是下半年最重要的《英雄联盟》赛事。
与此相关的,在观赛体验方面,在今年ChinaJoy的时候,《英雄联盟》就展示了VR观赛功能,本次六周年也能看到AR技术的运用,观众们可以通过大屏幕看到AR的地图展示。
除此之外,在移动端内容体验方面《英雄联盟》也有一些新的计划,比如移动端社区建设和定制化内容、数据与客户端打通等。
我们也询问了游戏在IP发展方面的计划。黄凌冬先生说,基于《英雄联盟》IP,包括衍生的新产品或影视化内容方面腾讯都在考虑之中。此外《英雄联盟》在真人秀和综艺秀方面也有尝试,并取得了不错的结果。
“近期来说的话,我们将会根据《英雄联盟》中一名英雄推出一款偏单机玩法的游戏,在操作层面将偏向动作核心向,预计将在半年内与玩家们见面。而在线下,我们也将在近期举办一个《英雄联盟》音乐会,这个在年内就会与玩家朋友们见面。”
我们也谈到了近几年电子竞技有没有可能进入奥运会的话题,黄凌冬先生表示:“电子竞技虽然是国家体育总局认可的体育项目,也是教育部认可的学科,但是目前来说,电子竞技进入奥运会还没有那么快。像NBA,之前是没有允许职业选手进入奥运会的,更多的是美国非职业选手,后来才有更多的NBA选手代表美国参加奥运会。电子竞技也有这方面的问题,奥运会要认可电子竞技、认可电竞职业需要时间,现在的电竞也需要更规范化、更正面的发展,这个是非常重要的,需要全行业共同的努力。”
黄凌冬先生认为,比较乐观的是,一些传统体育单项,比如很多NBA俱乐部、NBA球星投资电子竞技俱乐部,欧洲足球俱乐部也都在投资电子竞技俱乐部。这些有大影响力的体育组织涉足电竞越来越多,大众对电子竞技的认知就越深。所以他相信,电子竞技进入奥运会只是时间问题。
关于《英雄联盟》的未来,黄凌冬也谈到:“在长远来看,我们希望能够在持续优化产品的基础上,持续发力电竞,推动电竞体育化,推动宇宙站的发展以及IP衍生内容的发展,持续为IP以及品牌增值,帮助《英雄联盟》这个IP的价值超越产品本身,成为更具有号召力、更长久的世界级IP。”
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