《星球大战:前线2》开箱系统遭质疑,影响正常体验

60美元的售价可能只是个入场券。

实习编辑黑兔2017年10月10日 05时42分

一方面,《星球大战:前线2》后续内容全免费的消息让一些玩家感到欣喜。不过在游戏大作成本高昂的今天,仅凭销售本体很可能并不足以让开发商赚到钱。

与其他一些当下流行的大作一样,即将在下个月发售的《星球大战:前线2》也拥有开箱系统,并且这是在游戏中获得新技能与武器的唯一途径。同时,玩家还可通过开箱来获得表情与胜利姿势。玩家大多数时候可通过两种途径开箱:使用虚拟货币,或现实中的真金白银。

然而根据Eurogamer报道,《星球大战:前线2》的开箱系统可能会影响到游戏的正常体验。

在本作中, “星际卡牌”(Star Cards)技能将影响玩家在多人模式中的各个方面,包括增加攻击力、降低所受伤害、缩短技能冷却时间等。并且,这些星际卡牌还被分为了4个等级,效果差异也非常大。举例来说,最低等级的减伤卡牌可以减少50%伤害,而最高等级则可减少100%。

获得星际卡牌的唯一途径,就是开箱系统。

如同很多氪金手游作品,玩家很难在《星球大战:前线2》中稳定获得足够开箱的虚拟货币,要想获得开箱机会就只能投入大量时间和精力。介于该原因,那些愿意额外付费开箱的玩家很可能就会获得极大的优势,以装备碾压在多人对战中获胜,技术反而成了次要因素。对于一款买断制多人射击作品,这可能已经有些本末倒置。

此外,本作开箱系统的其他一些机制也遭到了玩家抱怨,例如开箱所获物品几乎为完全随机,与自身职业需求不搭。另一方面,目前这些仅为测试阶段的评价。至于本作正式版表现如何,11月17日发售后见分晓。

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