地下城的“模拟经营”和地上世界的“即时战略”,就好像《地下城守护者》和《魔兽争霸3》的高清合体。
在此,先奉上一段游戏概要。
邪恶至尊,一个称霸一方的死宅,因意外发现一块被“续作之力”遮蔽的东方大陆,瞬间对生活重燃希望,随即启动了跨海侵略计划。在因为造船技术不佳,接连坑死自己第一强和第二强的邪恶军团后,死宅大人化作一道黑烟,只身跨越海峡,决心通过附身,支配他人肉体来完成其邪恶大业。
恰好圣骑士老父亲前往暴风城,留下自己法力无边的女儿——暗精灵沙雅。死宅大人便伺机附身,靠妹子飙到9000的战斗力和绝学龟派气功波,夷平了叫“推斯特姆”的小镇。而这位被死宅上身的妹子,也将坐镇新大陆的地下,围绕“地下城之心”建立邪恶王国,反噬地上的人类世界……
是不是觉得概要里的各种设定、名词、细节都十分眼熟?这可不是我的编造,所有内容均出自游戏《地下城3》的旁白——显然,开发团队是牛蛙和暴雪的粉丝。而在这款游戏中,玩家将同时体验到地下城“模拟经营”和地上世界“即时战略”两种迥然不同的玩法,就好像《地下城守护者》和《魔兽争霸3》的高清合体。
暴雪和《魔兽争霸3》知名度较高先撇开不谈,牛蛙和《地下城守护者》显然悲情得多。牛蛙因为《主题医院》《主题公园》《上帝也疯狂》等游戏名噪一时,而《地下城守护者》当年是可以和《暗黑破坏神》《英雄无敌2》《红色警戒》等游戏正面比拼的大作。除了扮演邪恶领主建设地下城、反攻人类的颠覆性设定,游戏同时融合了模拟经营、即时战略等多种元素,玩家甚至可以选择第一人称视角,在自己设计的地下城里游览、战斗。
然而,牛蛙后来被EA收购,最终不幸解散。之后EA又拿着《地下城守护者》的IP,让另一个工作室改造成联网氪金游戏,送上了移动端,结果游戏大暴死,差评如潮。
制作组解散、手游版暴死……或许因为《地下城守护者》出正统续作的希望渺茫,不少该游戏的死忠都尝试开发其“精神续作”,比如之前的《地上战争(War of the Overworld)》,还有这次推出新作的《地下城(Dungeons)》系列。而这次的《地下城3》也吸取了前作的经验教训,做了大量的改进,最大的变化,自然是完全重做的地上世界“即时战略模式”——虽然对于部分玩家来说,或许更像《魔兽争霸3》的高清版。至少,我们得以在新世代玩到《地下城守护者》的续作了。
《地下城3》于10月14日推出,自带中文,目前在Steam获得了93%的“特别好评”。官方表示,这次的新作是“迄今为止最庞大、最优秀也是最邪恶的地下城模拟游戏”,战役模式下将提供20个任务、超过20小时的游戏时间,并加入关卡随机生成、双人协作模式等玩法——唯一的遗憾,就是老“地下城”的第一人称模式没能回归。
不过,冲着游戏里妙趣横生的“吐槽役”旁白,数之不尽的游戏、动漫致敬梗,对于怀旧党和老玩家来说,或许也值当了。
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