《传送门》要出新作了?不,是《桥梁建造者》

The Sequel is A Lie!

编辑刘淳2017年12月07日 16时09分

“您好,欢迎来到光圈科技丰富学习中心。”GLaDOS不急不缓地问候。

听到这句熟悉的声音,你有些激动:难道是V社终于幡然醒悟,为玩家送上了《传送门3》,《传送门2》第2章也行。你转过头去,却只看见远处飞驰而来的车辆,从刚建好的豆腐渣桥上飞了出去:V社官方授权的工程建造游戏《桥梁建造者:传送门》正式亮相。你的美好幻想再次无疾而终。

游戏预告

作为一个有着数款作品,销量已过百万的系列游戏,与同类建造类游戏一样,《桥梁建造者》的核心玩法就是根据游戏内的物理法则,在有限的预算内运用各种材料来搭桥铺路,借助支架搭建起来的结构承受通行其上的车辆的重量。

从运动场、中世纪到特技,这个系列推出了好几代

来到光圈科技丰富学习中心的新作,理所当然继承了《传送门》的各种设定。60个测试室中加入了配套的动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、方块等各种装置,其中最亮眼的还是能实现异地传送的传送门,与之对应的岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物等新型障碍也被悉数加到了游戏里头。

在建造桥梁的过程中,原作中那个让玩家既爱又恨,割舍不了依赖的机器人GLaDOS,将寸步不离地陪在一旁,用其“温情”的注视与“风趣”的话语,来给你“加油打气”。

在桥梁初建告成后,剩下的就是测试,游戏真正的乐趣也从此刻开始。受力点上的物理盲区一经测试全盘暴露,看似稳固的桥梁轰然断裂崩塌、通行其上的车辆以各种奇异的姿态坠落,一系列连锁效应让人措手不及也啼笑皆非。

除了中规中矩地平稳过桥,如何尽可能地偷工减料,用各种意想不到的建筑结构,钻游戏物理机制的空子,是此类游戏的另一种玩法。通过实践总结出来的另类方案,往往看似匪夷所思却能轻松过关,也成了玩家比拼技艺的别样乐趣。

论如何将游戏玩出花来,新晋选手《Poly Bridge》有话讲

在单纯的桥梁建造以外,伴随“The Bridge is A Lie”的官宣,游戏看上去似乎还留有一手。你在这里可能也会找到原作里的奇特幽默感。从一个光圈科技测试实验室新员工的视角出发,来为测试者搭建室内装置,没准也能为《传送门》的世界观提供一小段衍生故事。

这部打着《传送门》名号的建造游戏,看上去是一款挺用心的衍生作品。《传送门》元素的加盟让混乱翻番的同时也使得乐趣倍增。

即便如此,人们仍无比感慨杳无音信的续作。《传送门》那个优雅、有趣的独特设定,以及这套简单、迷人机制背后的V社,何时才能再度回到人们身边呢?玩家犹如拍击海岸的浪潮,近乎徒劳无功地继续等待,《桥梁建造者:传送门》的出现也能让人心生荡漾一会。

怨念深重

《桥梁建造者:传送门》预定12月20日在PC、iOS与安卓各大平台上线,2018年早期也将陆续登陆PS4、Xbox One与Nintendo Switch。

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编辑 刘淳

冬眠中

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